本書(shū)首先介紹Rhino和Solidworks的基礎知識和建模應用案例,然后介紹KeyShot的基礎知識和渲染案例,最后介紹3D打印的知識和打印方法。使用本書(shū),讀者可以完成3D建模、3D模型的顏色和材質(zhì)渲染,做出三維產(chǎn)品效果模型,并學(xué)會(huì )將3D數字模型進(jìn)行實(shí)體化的打印方法。本書(shū)適于作為高等學(xué)校各專(zhuān)業(yè)計算機三維建模、模型渲染和3D打印實(shí)驗的教材,也可以作為三維建模愛(ài)好者的參考書(shū)。
黃智,電子科技大學(xué)機械與電氣工程學(xué)院工程師,長(cháng)期從事計算機三維圖學(xué)、工業(yè)產(chǎn)品設計等課程教學(xué)工作,該書(shū)是作者多年教學(xué)積累與同事合作之作。
第1章 Rhino建模
1.1 建立視圖三維空間概念
1.2 鼠標功能簡(jiǎn)述
1.3 蘋(píng)果建模
1.4 果盤(pán)建模
1.4.1 六邊平面果盤(pán)建模
1.4.2 六邊曲面果盤(pán)建模
1.5 玩具飛機建模
1.6 果盒建模
1.7 螺旋槳建模
1.8 茶壺建模
1.9 音箱建模
1.10 鉆頭建模
1.11 喇叭花建模
1.12 鉛筆建模
1.13 三管交接建模
1.14 芬蘭杯建模
1.15 客機主體建模
1.16 印章建模
1.17 零件繪制及尺寸標注
第2章 SolidWorks建模
2.1 SolidWorks建模簡(jiǎn)介
2.2 連接件建模
2.3 方形煙灰缸建模
2.4 軸承座建模
2.5 帶輪造型
2.6 吸塵器造型
2.7 方圓接頭造型
第3章 3D模型實(shí)時(shí)渲染
3.1 實(shí)時(shí)渲染器KeyShot簡(jiǎn)介
3.2 蘋(píng)果模型渲染
3.3 音箱模型渲染
3.4 茶壺模型渲染
第4章 模型3D打印
4.1 3D打印簡(jiǎn)介
4.2 3D打印的原理及工藝過(guò)程
4.3 3D打印應用領(lǐng)域
4.4 光固化成型技術(shù)
4.5 選擇性激光燒結技術(shù)
4.6 熔融沉積成型技術(shù)
4.7 UP Plus 2 3D打印機簡(jiǎn)介
4.8 UP Plus 2 3D打印機使用流程
4.9 打印模型實(shí)例