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    Java程序設計基礎簡(jiǎn)介,目錄書(shū)摘

    2020-08-17 10:33 來(lái)源:京東 作者:京東
    java程序設計基礎
    Java程序設計基礎
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    內容簡(jiǎn)介:  《Java程序設計基礎》共5個(gè)模塊:模塊1課程準備,包括初識Java,搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境,建立面向對象的編程思想;模塊2面向對象編程初級,包括創(chuàng )建類(lèi),創(chuàng )建類(lèi)的成員屬性和方法,創(chuàng )建對象,使用程序包;模塊3面向對象編程高級,包括實(shí)現繼承,實(shí)現接口,實(shí)現多態(tài),異常處理。通過(guò)實(shí)現“銀行ATM自動(dòng)取款系統”高級特性,讓讀者掌握繼承、接口、抽象類(lèi)、多態(tài)、異常處理相關(guān)知識在實(shí)際中提高程序的重用性、可維護性、可擴展性、容錯性的方法; 模塊4圖形用戶(hù)界面,包括創(chuàng )建圖形用戶(hù)界面,處理圖形界面組件事件;模塊5網(wǎng)絡(luò )編程及相關(guān)技術(shù),包括實(shí)現流,實(shí)現多線(xiàn)程,實(shí)現網(wǎng)絡(luò )通信,實(shí)現數據庫編程。
    作者簡(jiǎn)介:
    目錄:模塊1 課程準備
    第1章 初識Java
    1.1 Java語(yǔ)言的發(fā)展歷史
    1.1.1 Java的三種版本
    1.1.2 Java的應用
    1.2 Java語(yǔ)言的特點(diǎn)
    1.2.1 Java語(yǔ)言的技術(shù)特點(diǎn)
    1.2.2 Java虛擬機(JVM)
    練習題
    第2章 搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境
    2.1 軟件的安裝與配置
    2.1.1 安裝和設置JDK
    2.1.2 Eclipse簡(jiǎn)介
    2.2 體驗第一個(gè)Java程序
    2.2.1 應用程序(Application)
    2.2.2 應用程序的運行
    2.2.3 小程序(Applet)
    2.2.4 小程序的運行
    練習題
    第3章 建立面向對象的編程思想
    3.1 面向對象的思想
    3.1.1 面向對象思想的基本概念
    3.1.2 面向對象思想的基本特征
    3.1.3 面向對象思想的基本要素
    3.2 面向對象的編程方法
    3.2.1 面向對象編程的基本步驟
    3.2.2 主要概念解析
    3.2.3 類(lèi)的實(shí)現
    練習題
    項目訓練一 分析“銀行ATM自動(dòng)取款系統”

    模塊2 初級面向對象編程
    第4章 創(chuàng )建類(lèi)
    4.1 類(lèi)的定義
    4.1.1 定義類(lèi)
    4.1.2 修飾類(lèi)
    4.2 成員屬性
    4.2.1 基本數據類(lèi)型
    4.2.2 類(lèi)型轉換
    4.2.3 成員屬性的聲明
    技能訓練1 創(chuàng )建類(lèi)
    練習題
    第5章 創(chuàng )建類(lèi)的成員屬性和方法
    5.1 Java語(yǔ)言的基本組成
    5.1.1 分隔符
    5.1.2 關(guān)鍵字
    5.2 運算符與表達式
    5.2.1 算術(shù)運算符
    5.2.2 關(guān)系運算符
    5.2.3 邏輯運算符
    5.2.4 賦值運算符
    5.2.5 條件運算符
    5.2.6 表達式
    技能訓練2 創(chuàng )建類(lèi)的成員屬性
    5.3 控制結構
    5.3.1 分支語(yǔ)句
    5.3.2 循環(huán)語(yǔ)句
    5.3.3 Java編碼規范
    5.4 數組
    5.4.1 一維數組
    5.4.2 多維數組
    5.5 成員方法的聲明
    5.5.1 方法的聲明
    5.5.2 方法的覆蓋與重載
    技能訓練3 創(chuàng )建類(lèi)的成員方法
    練習題
    第6章 創(chuàng )建對象
    6.1 創(chuàng )建對象概述
    6.1.1 類(lèi)的實(shí)例化
    6.1.2 對象的引用
    6.1.3 方法的參數傳遞
    6.1.4 對象的清除
    6.2 構造方法
    6.2.1 構造方法的定義
    6.2.2 構造方法的重載
    技能訓練4 創(chuàng )建對象
    練習題
    第7章 使用程序包
    7.1 Java系統包
    7.1.1 Java類(lèi)庫結構
    7.1.2 包的引用
    7.2 建立自己的包
    7.2.1 包的聲明
    7.2.2 包的應用
    7.3 字符串的處理
    7.3.1 字符串的生成
    7.3.2 字符串的訪(fǎng)問(wèn)
    7.3.3 String類(lèi)的常用方法
    7.4 JDK幫助系統
    7.4.1 JDK幫助文檔介紹
    7.4.2 JDK幫助文檔應用舉例
    技能訓練5 使用程序包
    練習題
    項目訓練二 實(shí)現“銀行ATM自動(dòng)取款系統”的類(lèi)及包

    模塊3 高級面向對象編程
    第8章 實(shí)現繼承
    8.1 定義繼承
    8.1.1 繼承的概念
    8.1.2 繼承的定義方法
    8.2 子類(lèi)對父類(lèi)的訪(fǎng)問(wèn)
    8.2.1 調用父類(lèi)中特定的構造方法
    8.2.2 在子類(lèi)中訪(fǎng)問(wèn)父類(lèi)的成員
    8.3 抽象類(lèi)
    8.3.1 抽象類(lèi)的概念
    8.3.2 定義抽象類(lèi)
    技能訓練6 實(shí)現繼承
    練習題
    第9章 實(shí)現接口
    9.1 定義接口
    9.2 接口的實(shí)現方法
    技能訓練7 實(shí)現接口
    練習題
    第10章 實(shí)現多態(tài)
    10.1 創(chuàng )建多態(tài)的條件
    10.1.1 多態(tài)的定義
    10.1.2 多態(tài)的條件
    10.2 多態(tài)的實(shí)現方法
    10.2.1 子類(lèi)向父類(lèi)轉型實(shí)現多態(tài)
    10.2.2 類(lèi)向接口轉型實(shí)現多態(tài)
    技能訓練8 實(shí)現多態(tài)
    練習題
    第11章 異常處理
    11.1 異常的分類(lèi)
    11.1.1 異常的產(chǎn)生
    11.1.2 Java定義的標準異常類(lèi)
    11.2 異常處理機制
    11.2.1 異常處理的語(yǔ)句結構
    11.2.2 Throwable類(lèi)的常用方法
    11.2.3 異常類(lèi)的創(chuàng )建
    11.3 異常的拋出
    11.3.1 throw語(yǔ)句
    11.3.2 throws語(yǔ)句
    技能訓練9 處理異常
    練習題
    項目訓練三 實(shí)現“銀行ATM自動(dòng)取款系統”高級特性

    模塊4 圖形用戶(hù)界面
    第12章 創(chuàng )建圖形用戶(hù)界面
    12.1 分析圖形用戶(hù)界面特征
    12.1.1 AWT組件的一般功能
    12.1.2 AWT的基本組件
    12.2 創(chuàng )建圖形界面容器
    12.2.1 Frame框架類(lèi)
    12.2.2 Panel面板類(lèi)
    12.3 布局圖形界面組件
    12.3.1 FlowLayout順序布局管理器
    12.3.2 BorderLayout邊界布局管理器
    12.3.3 GridLayout網(wǎng)格布局管理器
    12.3.4 其他布局管理器
    技能訓練10 創(chuàng )建圖形界面
    練習題
    第13章 處理圖形界面組件事件
    13.1 AWT事件處理過(guò)程
    13.1.1 JDK事件處理模型
    13.1.2 事件監聽(tīng)器
    13.1.3 事件適配器
    13.2 AWT基本組件
    13.2.1 Label標簽
    13.2.2 Button按鈕
    13.2.3 Checkbox復選框
    13.2.4 復選框組——單選框
    13.2.5 Choice選擇框
    13.2.6 TextField文本框
    13.2.7 TextArea文本區域
    13.2.8 List列表框
    13.2.9 組件的外觀(guān)控制
    13.3 Swing組件
    13.3.1 按鈕JButton
    13.3.2 密碼框JPasswordField
    13.3.3 復選框、單選按鈕、按鈕組
    13.3.4 菜單組件
    13.3.5 工具欄JToolBar
    技能訓練11 處理圖形界面組件事件
    練習題
    項目訓練四 實(shí)現“銀行ATM自動(dòng)取款系統”圖形界面
    ……

    模塊5 網(wǎng)絡(luò )編程及相關(guān)技術(shù)
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