1.品牌力——《植物大戰僵尸》是風(fēng)靡全球的電腦游戲,老少皆宜,知名度高。
2.影響力——電腦游戲影響力廣,玩家覆蓋全年齡段。
3.內容——幫助孩子從電腦游戲中解脫出來(lái),讓孩子在手工制作中獲得樂(lè )趣,無(wú)需剪刀膠水,操作簡(jiǎn)便,材料安全無(wú)毒害。
《植物大戰僵尸2奇妙時(shí)空之旅·酷拼插:武林爭霸戰》是以《植物大戰僵尸2·奇妙時(shí)空之旅》游戲中的第4關(guān)“功夫世界”的場(chǎng)景、植物形象和僵尸形象為主角,既包含可供孩子自己動(dòng)手拼插的古代建筑和兵器架,也包括可供孩子排兵布陣的植物和僵尸形象,讓孩子動(dòng)手動(dòng)腦,拼出戰略,拼出智慧。
《植物大戰僵尸》編寫(xiě)組專(zhuān)門(mén)從事策劃、出版《植物大戰僵尸》游戲類(lèi)、手工類(lèi)衍生圖書(shū)。目前已出版的圖書(shū)有:《植物大戰僵尸游戲書(shū)》《植物大戰僵尸立體酷拼插》《植物大戰僵尸立體玩偶拼插》《植物大戰僵尸立體游戲拼插》等。