本書(shū)通過(guò)50多個(gè)實(shí)例系統地介紹了After Effects CS6影視特效與合成的制作技術(shù),理論講解簡(jiǎn)潔實(shí)用,實(shí)例貼近項目實(shí)戰。全書(shū)內容分4篇共10章:第1篇為基礎篇,講解基礎知識、圖層應用、Mask應用;第2篇為合成篇,講解調色、摳像、跟蹤、三維合成;第3篇為特效篇,講解文字特效、粒子特效;第4篇為綜合實(shí)例篇,介紹了2個(gè)較為綜合的實(shí)例。本書(shū)內容豐富、結構嚴謹、實(shí)例新穎,配套資源提供書(shū)中所有實(shí)例的工程文件和素材,不僅可以作為各高職高專(zhuān)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材,同時(shí)也適合After Effects的初中級用戶(hù)學(xué)習,對從事影視后期制作的人員也有較高的參考價(jià)值。
第1篇 基 礎 篇
第1章 基礎知識 1
1.1 影視特效與合成簡(jiǎn)介 1
1.2 基本概念 2
1.2.1 電視制式 2
1.2.2 視頻編碼 2
1.2.3 視頻格式 4
1.2.4 圖像格式 4
1.2.5 音頻格式 5
1.3 After Effects的工作界面 5
1.4 After Effects的工作流程 6
1.5 素材導入及管理 6
1.5.1 素材導入 6
1.5.2 素材管理 8
1.5.3 項目管理 9
1.6 影片渲染與輸出 9
1.6.1 渲染輸出視頻 10
1.6.2 渲染輸出圖像序列 13
1.6.3 渲染輸出單幀 13
第2章 圖層應用 14
2.1 圖層操作 14
2.2 圖層混合模式 15
2.2.1 圖層混合模式概述 15
2.2.2 邊學(xué)邊做―變亮組混合
模式應用 16
2.2.3 邊學(xué)邊做―變暗組混合
模式應用 18
2.2.4 邊學(xué)邊做―疊加組混合
模式應用 19
2.2.5 邊學(xué)邊做―顏色組混合
模式應用 20
2.3 圖層基本變換屬性 22
2.4 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)基礎 22
2.5 典型應用―魚(yú)戲蓮葉間 29
2.5.1 制作魚(yú)尾擺動(dòng)效果 29
2.5.2 制作金魚(yú)游動(dòng)動(dòng)畫(huà) 30
2.6 典型應用―指間照片 32
2.6.1 照片合成 32
2.6.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) 34
2.7 典型應用―天使 37
2.8 典型應用―霓裳麗人 40
2.8.1 制作背景 42
2.8.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) 43
2.8.3 關(guān)鍵幀插值 55
2.8.4 運動(dòng)模糊 56
第3章 Mask應用 58
3.1 初步了解Mask 58
3.2 Mask的屬性及模式 59
3.2.1 Mask屬性 59
3.2.2 Mask模式 59
3.3 邊學(xué)邊做―云間城堡 62
3.4 典型應用―移走迷宮 64
3.4.1 創(chuàng )建吃豆人 64
3.4.2 創(chuàng )建怪物 65
3.4.3 創(chuàng )建背景 67
3.4.4 制作動(dòng)畫(huà) 70
第2篇 合 成 篇
第4章 調色 74
4.1 色彩基礎 74
4.2 邊學(xué)邊做―調整亮度 74
4.3 邊學(xué)邊做―校正顏色 77
4.3.1 校正白平衡 77
4.3.2 調整曝光 79
4.3.3 調整飽和度 82
4.3.4 邊角壓暗 82
4.4 邊學(xué)邊做―二級調色 83
4.4.1 分離前景 84
4.4.2 虛化背景 85
4.5 典型應用―創(chuàng )意調色 86
4.5.1 調暗場(chǎng)景 86
4.5.2 創(chuàng )建車(chē)燈效果 88
4.6 典型應用―Color Finesse 90
4.6.1 調整亮度 91
4.6.2 調整陰影 95
4.6.3 調整高光 97
4.6.4 調整中間調 99
4.6.5 校正偏色 101
4.6.6 創(chuàng )意調色 103
4.6.7 二級調色 106
4.7 典型應用―Magic Bullet Looks 108
4.7.1 校正顏色 108
4.7.2 創(chuàng )意調色 113
第5章 摳像 117
5.1 典型應用―超人起飛 117
5.1.1 制作背景 117
5.1.2 超人跳起效果 118
5.1.3 超人落下效果 119
5.1.4 后期處理 121
5.2 典型應用―肌膚美容 122
5.2.1 創(chuàng )建亮度蒙版 122
5.2.2 光滑皮膚 123
5.2.3 后期修正 124
5.3 典型應用―靜幀人物合成 124
5.3.1 Keylight鍵控摳像 125
5.3.2 加亮頭發(fā) 126
5.3.3 背景處理 128
5.4 典型應用―三維場(chǎng)景合成 128
5.4.1 Keylight鍵控摳像 128
5.4.2 CG場(chǎng)景合成 131
5.5 典型應用―翩然起舞 134
5.5.1 綠屏摳像 134
5.5.2 美白皮膚 135
5.5.3 背景處理 138
5.6 典型應用―刺客信條 139
5.6.1 Rotoscoping摳像 139
5.6.2 場(chǎng)景合成 140
5.7 綜合實(shí)例―飛來(lái)橫禍 141
5.7.1 素材對位 141
5.7.2 人物摳像 142
5.7.3 人被撞飛效果 145
5.7.4 車(chē)頭碰撞效果 146
第6章 跟蹤 149
6.1 邊學(xué)邊做―追蹤合成火球 149
6.1.1 素材處理 149
6.1.2 單點(diǎn)跟蹤 150
6.2 邊學(xué)邊做―戰火硝煙 152
6.2.1 兩點(diǎn)跟蹤 152
6.2.2 后期合成 153
6.3 邊學(xué)邊做―壁掛電視 156
6.3.1 四點(diǎn)跟蹤 156
6.3.2 邊緣融合 158
6.4 典型應用―玩轉相框 159
6.4.1 Mocha相框跟蹤 159
6.4.2 導入跟蹤數據 162
6.5 典型應用―惡魔島 164
6.5.1 3D Camera Tracker跟蹤 164
6.5.2 后期合成 166
6.6 典型應用―替換屏幕 168
6.6.1 3D Camera Tracker跟蹤 168
6.6.2 遮擋處理 169
6.6.3 后期合成 170
6.7 綜合實(shí)例―真人拍攝與CG合成 171
6.7.1 素材預處理 171
6.7.2 綠屏摳像 172
6.7.3 細節處理 173
6.7.4 Boujou跟蹤 175
6.7.5 三維場(chǎng)景合成 180
6.7.6 后期合成 188
第7章 三維合成 195
7.1 三維圖層 195
7.2 燈光的使用 196
7.2.1 燈光的創(chuàng )建及參數設置 196
7.2.2 邊學(xué)邊做―陰影 197
7.3 攝像機的使用 198
7.3.1 攝像機的創(chuàng )建及參數設置 198
7.3.2 攝像機工具 199
7.3.3 邊學(xué)邊做―穿越云端 200
7.4 典型應用―水中倒影 202
7.5 典型應用―立體照片 206
7.6 典型應用―蝶戀花 211
第3篇 特 效 篇
第8章 文字特效 219
8.1 創(chuàng )建文字及設置 219
8.2 文字動(dòng)畫(huà) 220
8.2.1 文字動(dòng)畫(huà)參數 220
8.2.2 典型應用―粒子文字 221
8.3 文字特效 231
8.3.1 典型應用―書(shū)法字 231
8.3.2 典型應用―煙飄文字 232
8.3.3 典型應用―剝落文字 237
8.3.4 典型應用―破碎文字 243
第9章 粒子特效 249
9.1 粒子插件 249
9.2 邊學(xué)邊做―圣誕樹(shù) 251
9.2.1 創(chuàng )建地面 251
9.2.2 創(chuàng )建圣誕樹(shù) 256
9.2.3 創(chuàng )建星光 258
9.2.4 制作下雪效果 260
9.3 典型應用―天降流星 261
9.3.1 鏡頭跟蹤 261
9.3.2 創(chuàng )建流星效果 262
9.3.3 創(chuàng )建地面裂縫 263
9.4 典型應用―粒子出字 265
9.4.1 制作光暈動(dòng)畫(huà) 265
9.4.2 制作粒子效果 268
9.4.3 制作粒子線(xiàn)條效果 270
9.4.4 制作云霧效果 271
9.4.5 顏色調整 273
9.4.6 制作定版文字 275
9.5 綜合實(shí)例―魔法對決 276
9.5.1 創(chuàng )建魔法效果 276
9.5.2 創(chuàng )建魔法碰撞效果 278
9.5.3 創(chuàng )建能量場(chǎng)效果 280
9.5.4 創(chuàng )建沖擊波效果 282
第4篇 綜 合 篇
第10章 綜合實(shí)例 288
10.1 綜合實(shí)例―火球襲擊 288
10.1.1 穩定鏡頭 288
10.1.2 三維攝像機跟蹤 289
10.1.3 創(chuàng )建火球 290
10.1.4 創(chuàng )建拖尾 291
10.1.5 調色合成 294
10.2 綜合實(shí)例―實(shí)拍場(chǎng)景合成 296
10.2.1 綠屏摳像 296
10.2.2 攝像機運動(dòng)匹配 298
10.2.3 添加三維陰影 300
10.2.4 調色合成 304
參考文獻 306