本書(shū)主要講解了:游戲與電子游戲、電子游戲簡(jiǎn)史、電子游戲的分類(lèi)、電子游戲的基礎平臺與玩家模式、游戲玩家的要素、電子游戲的構成要素、電子游戲的開(kāi)發(fā)流程、電子游戲團隊、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)和維護、電子游戲產(chǎn)業(yè)現狀與前景、優(yōu)秀電子游戲賞析等內容,適合動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)游戲等專(zhuān)業(yè)教學(xué)使用。
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