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    系統分析與設計教程簡(jiǎn)介,目錄書(shū)摘

    2019-11-18 14:23 來(lái)源:京東 作者:京東
    系統分析
    系統分析與設計教程
    暫無(wú)報價(jià)
    7評論 100%好評
    編輯推薦:
    內容簡(jiǎn)介:  《系統分析與設計教程》介紹信息系統分析與設計的原理、方法、技術(shù)、工具及其應用,基于一個(gè)完整的信息系統開(kāi)發(fā)生命周期,采用一個(gè)學(xué)生熟悉的完整案例,詳細探討系統開(kāi)發(fā)生命周期各個(gè)階段的活動(dòng),重點(diǎn)介紹系統分析階段和系統設計階段的活動(dòng)?!断到y分析與設計教程》內容共分為4個(gè)部分。第1部分集中于系統分析與設計的整體描述,包括系統開(kāi)發(fā)環(huán)境和信息系統開(kāi)發(fā)方法;第2部分用5章篇幅介紹系統分析方法;第3部分用4章篇幅介紹系統設計方法;第4部分介紹系統分析與設計完成后的工作,包括系統開(kāi)發(fā)生命周期的系統實(shí)施和系統支持兩個(gè)階段的主要活動(dòng)。另外,每章都提供了復習題和思考題,以加深讀者對書(shū)中理論知識的掌握和實(shí)際應用。
      《系統分析與設計教程》面向高等院校軟件工程、計算機科學(xué)與技術(shù)、信息管理與信息系統等專(zhuān)業(yè)的學(xué)生,可作為信息系統開(kāi)發(fā)過(guò)程的系統分析與設計課程的教材(該課程通常在大學(xué)三、四年級或研究生階段講授),也可供從事信息系統開(kāi)發(fā)與管理的技術(shù)人員參考。
    作者簡(jiǎn)介:
    目錄:第1部分 系統分析與設計概述
    第1章 系統開(kāi)發(fā)環(huán)境
    1.1 信息系統類(lèi)型
    1.2 信息技術(shù)的影響
    1.3 業(yè)務(wù)問(wèn)題的影響
    1.4 系統關(guān)聯(lián)角色
    1.4.1 系統所有者
    1.4.2 系統用戶(hù)
    1.4.3 系統設計人員
    1.4.4 系統構造人員
    1.4.5 系統分析員
    1.4.6 項目經(jīng)理
    1.5 一個(gè)貫穿全書(shū)的案例
    本章小結
    復習題
    思考題
    第2章 系統開(kāi)發(fā)方法
    2.1 系統開(kāi)發(fā)生存周期
    2.1.1 能力成熟度模型
    2.1.2 系統開(kāi)發(fā)生存周期
    2.1.3 系統開(kāi)發(fā)生存周期的各個(gè)階段
    2.1.4 項目階段的進(jìn)度安排和迭代
    2.1.5 系統開(kāi)發(fā)生存周期的變體
    2.2 原理、方法、模型、技術(shù)和工具
    2.3 系統開(kāi)發(fā)的幾種方法
    2.3.1 傳統開(kāi)發(fā)方法
    2.3.2 面向對象開(kāi)發(fā)方法
    2.3.3 原型化和快速應用開(kāi)發(fā)方法
    2.3.4 商用應用軟件包開(kāi)發(fā)方法
    2.4 系統開(kāi)發(fā)的趨勢
    2.4.1 螺旋模型
    2.4.2 統一軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程
    2.4.3 基于組件的開(kāi)發(fā)方法
    2.4.4 敏捷開(kāi)發(fā)方法
    2.4.5 極限編程
    2.5 支持系統開(kāi)發(fā)的工具
    本章小結
    復習題
    思考題

    第2部分 系統分析方法
    第3章 需求獲取的調查研究技術(shù)
    3.1 需求獲取概述
    3.1.1 系統需求
    3.1.2 收集的信息類(lèi)型
    3.1.3 需求獲取過(guò)程
    3.2 需求獲取的交互式技術(shù)
    3.2.1 面談
    3.2.2 問(wèn)卷調查表
    3.2.3 聯(lián)合需求計劃
    3.2.4 獲取原型
    3.3 需求獲取的非交互式技術(shù)
    3.3.1 采樣
    3.3.2 調查
    3.3.3 觀(guān)察
    3.4 調查研究策略
    本章小結
    復習題
    思考題
    第4章 系統需求建模技術(shù):事件、用例和事物
    4.1 模型和建模
    4.1.1 建模的重要性
    4.1.2 模型的類(lèi)型
    4.1.3 系統分析與設計階段創(chuàng )建的模型
    4.2 使用事件建模系統需求
    4.2.1 事件的類(lèi)型
    4.2.2 定義系統的事件
    4.2.3 大學(xué)生綜合素質(zhì)系統中的事件
    4.2.4 使用事件表詳細描述每個(gè)事件
    4.3 使用用例建模系統需求
    4.3.1 用例圖
    4.3.2 用例描述
    4.3.3 使用用例建模系統需求過(guò)程
    4.3.4 用例建模系統需求的優(yōu)點(diǎn)
    4.4 使用事物建模系統需求
    4.4.1 事物的類(lèi)型
    4.4.2 定義系統的事物
    4.4.3 事物間的關(guān)系
    4.4.4 事物的屬性
    4.4.5 實(shí)體和對象
    4.5 傳統方法和面向對象方法的需求模型
    本章小結
    復習題
    思考題
    第5章 需求的傳統建模方法
    5.1 傳統的系統建模方法
    5.2 數據建模
    5.2.1 實(shí)體關(guān)系圖
    5.2.2 數據模型的構造
    5.3 過(guò)程建模
    5.3.1 數據流圖
    5.3.2 過(guò)程模型的構造
    5.4 數據模型和過(guò)程模型的同步
    5.4.1 數據分布
    5.4.2 過(guò)程分布
    5.4.3 數據模型和過(guò)程模型的同步
    本章小結
    復習題
    思考題
    第6章 需求的面向對象建模方法
    6.1 對象建模的基本概念
    6.1.1 對象和類(lèi)
    6.1.2 封裝
    6.1.3 繼承、超類(lèi)和子類(lèi)
    6.1.4 對象/類(lèi)關(guān)聯(lián)關(guān)系
    6.1.5 消息和多態(tài)性
    6.2 UML模型圖
    6.3 系統功能建模
    6.3.1 用例圖的細化
    6.3.2 用例詳細描述
    6.3.3 描述用例步驟的活動(dòng)圖
    6.3.4 描述系統輸入輸出的順序圖
    6.4 系統結構建模
    本章小結
    復習題
    思考題
    第7章 系統方案建議
    7.1 系統開(kāi)發(fā)的可行性檢查
    7.2 可行性評價(jià)準則
    7.2.1 經(jīng)濟可行性
    7.2.2 運行可行性
    7.2.3 技術(shù)可行性
    7.2.4 進(jìn)度可行性
    7.2.5 可行性評價(jià)策略
    7.3 候選系統方案的可行性分析
    7.4 系統方案建議
    7.4.1 系統方案建議的組織
    7.4.2 系統方案建議的匯報
    本章小結
    復習題
    思考題

    第3部分 系統設計方法
    第8章 系統應用架構設計
    8.1 系統應用架構
    8.2 物理數據流圖
    8.2.1 物理過(guò)程
    8.2.2 物理數據流
    8.2.3 物理外部代理
    8.2.4 物理數據存儲
    8.3 信息技術(shù)架構
    8.3.1 從分布式系統的角度理解應用系統架構
    8.3.2 數據架構——分布式關(guān)系數據庫
    8.3.3 過(guò)程架構——軟件開(kāi)發(fā)環(huán)境
    8.3.4 交互接口架構——輸入、輸出和中間件
    8.4 系統設計的應用架構策略
    8.5 建立信息系統應用架構
    8.5.1 繪制物理數據流圖
    8.5.2 建立網(wǎng)絡(luò )架構
    8.5.3 確定數據分布及技術(shù)
    8.5.4 確定過(guò)程分布
    8.5.5 建立人/機邊界
    本章小結
    復習題
    思考題
    第9章 數據庫設計
    9.1 數據庫與數據庫管理系統
    9.1.1 文件管理系統和數據庫系統
    9.1.2 數據庫管理系統
    9.2 數據庫模型
    9.2.1 層次模型和網(wǎng)狀模型
    9.2.2 關(guān)系模型數據庫
    9.2.3 面向對象數據庫
    9.3 現代數據庫設計
    9.3.1 數據庫設計概述
    9.3.2 數據庫需求分析
    9.3.3 數據庫概念結構設計
    9.3.4 數據庫邏輯結構設計
    9.3.5 數據庫物理設計
    9.3.6 數據庫實(shí)施與維護
    9.3.7 數據字典
    9.4 分布式數據庫設計
    9.4.1 分布式數據庫系統的結構
    9.4.2 分布式數據庫數據分布策略
    9.5 數據庫應用程序開(kāi)發(fā)框架
    本章小結
    復習題
    思考題
    第10章 傳統和面向對象的應用軟件設計
    10.1 傳統結構化設計方法
    10.1.1 結構化設計的過(guò)程
    10.1.2 自動(dòng)化系統邊界的物理數據流圖
    10.1.3 描述整個(gè)結構的系統流程圖
    10.1.4 描述模塊內部結構的結構圖
    10.1.5 描述模塊內部邏輯的偽代碼
    10.1.6 應用軟件設計與其他設計的集成
    10.2 面向對象設計方法
    10.2.1 面向對象設計概述
    10.2.2 初始設計類(lèi)圖的構造
    10.2.3 交互圖的構造
    10.2.4 最終設計類(lèi)圖的構造
    10.2.5 包圖的構造
    10.2.6 系統實(shí)現模型
    10.3 面向對象設計的趨勢
    10.3.1 設計原則
    10.3.2 設計模式
    10.3.3 描述復雜行為的狀態(tài)圖
    本章小結
    復習題
    思考題
    第11章 輸入、輸出和用戶(hù)界面設計
    11.1 輸入設計
    11.1.1 輸入方法、設備和結構的確定
    11.1.2 輸入表的開(kāi)發(fā)
    11.1.3 輸入控制
    11.2 輸出設計
    11.2.1 輸出類(lèi)型的確定
    11.2.2 輸出清單的設計制作
    11.2.3 輸出控制
    11.3 用戶(hù)界面設計
    11.3.1 以用戶(hù)為中心
    11.3.2 交互過(guò)程設計
    11.3.3 圖形用戶(hù)界面設備和元素
    11.3.4 用戶(hù)界面設計指導原則
    11.3.5 用戶(hù)界面設計步驟
    本章小結
    復習題
    思考題
    ……
    第4部分 系統實(shí)施與支持
    參考文獻
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