計算機輔助設計表現是工業(yè)設計專(zhuān)業(yè)學(xué)生,特別是低年級學(xué)生需要盡快掌握并熟練運用的技能。很多該專(zhuān)業(yè)的學(xué)生不具備美術(shù)素養,設計表達成為其學(xué)習專(zhuān)業(yè)課的“攔路虎”,由于設計表達不好而失去專(zhuān)業(yè)興趣的同學(xué)不乏其人。因此,如何在短期內提高學(xué)生的設計表現能力成為工業(yè)設計教學(xué)重要關(guān)注的問(wèn)題。
《Photoshop CC二維數字化輔助產(chǎn)品設計》首先詳細介紹了計算機輔助工業(yè)設計的相關(guān)內容,對各種設計軟件進(jìn)行對比分析,使讀者能夠了解各種軟件在工業(yè)設計中的作用,根據自己的需要選擇學(xué)習,避免盲目學(xué)習軟件技能;其次,《Photoshop CC二維數字化輔助產(chǎn)品設計》對設計表達的相關(guān)理論知識進(jìn)行講解,從形態(tài)的體量感、質(zhì)感和產(chǎn)品常見(jiàn)材質(zhì)特征等方面分析和講解產(chǎn)品形態(tài)表現的規律,并通過(guò)Photoshop軟件進(jìn)行實(shí)踐;最后,《Photoshop CC二維數字化輔助產(chǎn)品設計》選擇多個(gè)典型產(chǎn)品案例進(jìn)行綜合表達講解。案例選擇從易到難,從簡(jiǎn)單到復雜,流程講解深入淺出,對關(guān)鍵點(diǎn)分析深入,力求使讀者舉一反三,靈活應用。
《Photoshop CC二維數字化輔助產(chǎn)品設計》結構合理,內容豐富,不僅可以作為高等院校工業(yè)設計和產(chǎn)品設計專(zhuān)業(yè)的教材使用,而且可供其他相關(guān)專(zhuān)業(yè)及廣大從事工業(yè)產(chǎn)品設計的人員閱讀參考。
目 錄
第1章 計算機輔助工業(yè)設計1
1.1 計算機在工業(yè)設計中的應用 1
1.2 計算機輔助設計軟件的發(fā)展過(guò)程 4
1.3 工業(yè)設計常用軟件分類(lèi) 4
第2章 產(chǎn)品形態(tài)表現原理7
2.1 產(chǎn)品造型的表達要素 7
2.1.1 產(chǎn)品形態(tài)的體量感 7
2.1.2 產(chǎn)品形態(tài)表達的質(zhì)感 7
2.1.3 產(chǎn)品形態(tài)中常見(jiàn)的材質(zhì)特征 9
2.2 形態(tài)的視覺(jué)原理 11
2.3 產(chǎn)品形態(tài)表現的美學(xué)規律 12
2.3.1 統一與變化 12
2.3.2 對稱(chēng)與均衡 12
2.3.3 對比與調和 13
2.3.4 節奏與韻律 13
2.3.5 比例與尺度 13
第3章 Photoshop CC 的基本命令14
3.1 Photoshop CC的工作面板 14
3.1.1 圖像編輯窗口 15
3.1.2 工具欄 15
3.1.3 工具屬性欄 15
3.1.4 菜單欄 16
3.1.5 色板 16
3.1.6 歷史記錄面板 17
3.1.7 圖層面板 17
3.2 Photoshop CC基本工具介紹 18
3.2.1 選框工具 18
3.2.2 移動(dòng)工具 18
3.2.3 橡皮擦工具 19
3.2.4 漸變工具 19
3.2.5 鋼筆工具 20
3.2.6 其他常用工具 21
3.3 本章小結 22
第4章 Photoshop的材質(zhì)表現及典型應用23
4.1 金屬材質(zhì)表現 23
4.2 塑料材質(zhì)表現 30
4.3 玻璃材質(zhì)表現 31
4.3.1 玻璃材質(zhì)表現的繪制方法 32
4.3.2 典型產(chǎn)品(玻璃酒杯)的表現 33
4.4 木質(zhì)材質(zhì)表現 34
4.5 拉絲材質(zhì)表現(表面處理工藝) 37
4.6 本章小結 39
第5章 繪制常見(jiàn)的產(chǎn)品細節部分40
5.1 孔位的繪制 40
5.2 按鍵的繪制 44
5.3 縫隙的繪制 48
5.4 槽位的繪制 49
5.5 指示燈的繪制 50
5.6 螺釘的繪制 51
5.7 本章小結 53
第6章 鼠標設計表現54
6.1 鼠標的介紹 54
6.2 繪制效果圖 54
6.2.1 繪制輪廓線(xiàn) 55
6.2.2 繪制上殼(電鍍磨砂件) 56
6.2.3 繪制側邊(包括按鍵)和滾輪(磨砂塑料) 58
6.2.4 邊框(高反光塑料)的繪制 64
6.2.5 整體效果的繪制 65
6.3 本章小結 66
第7章 單反相機設計表現67
7.1 單反相機的介紹 67
7.2 繪制效果圖 67
7.2.1 繪制輪廓線(xiàn) 68
7.2.2 繪制機身部分 69
7.2.3 繪制鏡頭部分 76
7.3 本章小結 81
第8章 運動(dòng)鞋設計表現82
8.1 繪制效果圖 82
8.2 繪制過(guò)程 83
8.2.1 繪制輪廓線(xiàn) 83
8.2.2 填充顏色 84
8.2.3 繪制光影表現效果 85
8.2.4 繪制裝飾細節 86
8.2.5 繪制功能部位 88
8.2.6 強化明暗對比 90
8.3 本章小結 92
第9章 頭戴式耳機設計表現93
9.1 頭戴式耳機的介紹 93
9.2 繪制效果圖 93
9.2.1 繪制輪廓線(xiàn) 94
9.2.2 繪制海綿耳套 95
9.2.3 繪制黑色磨砂塑料外殼 100
9.2.4 繪制銀色金屬外殼 102
9.2.5 繪制皮革部分 103
9.2.6 繪制高反光塑料 104
9.2.7 補充細節 105
9.3 本章小結 108
第10章 跑車(chē)設計表現109
10.1 跑車(chē)的介紹 109
10.2 繪制效果圖 110
10.2.1 繪制輪廓線(xiàn) 110
10.2.2 繪制跑車(chē) 113
10.3 本章小結 143