★ 鼓勵孩子以科學(xué)的方式自主思考,培養孩子解決問(wèn)題的思維能力
★ 基于兒童視角,傳遞給孩子科學(xué)、工程方面的知識
★ 啟發(fā)孩子會(huì )思考,更會(huì )實(shí)踐
每個(gè)孩子或許都會(huì )問(wèn):“這么厲害的機器,是怎么造出來(lái)的呀?”“如果我搭的積木倒了,該怎么修呢?”“這套樂(lè )高少了一個(gè)零件,真的就玩不了了嗎?”
技術(shù)和工程,正是在尊重自然規律的基礎上,改造世界、實(shí)現對自然界的控制和利用、解決社會(huì )發(fā)展過(guò)程中遇到的難題。小朋友的這些問(wèn)題,恰恰表達了他們對工程師世界的濃厚興趣,更是培養他們Problem Solving (解決問(wèn)題能力)的好時(shí)機!
這套《STEAM 科學(xué)繪本?工程師的大創(chuàng )造》正是貫徹了Problem Solving (解決問(wèn)題能力)的思維方法,完美的體現了發(fā)現問(wèn)題 → 設想方案 → 動(dòng)手制作 → 測試效果 → 完善改進(jìn)的核心步驟,這也正是反映了當前教育熱點(diǎn)話(huà)題STEAM教育的精髓。STEAM科學(xué)繪本將更多的重心放在了啟發(fā)孩子們身上,鼓勵孩子們去了解科技、工程、藝術(shù)和數學(xué)在生活中所扮演的重要地位,鼓勵孩子們更多的去思考、敢實(shí)踐。
本系列圍繞工程師熊先生、熊小姐和機器熊為主人公展開(kāi),嚴謹又生動(dòng)地描述了制作機器人、建造海上大橋和磁懸浮列車(chē)這幾種具備領(lǐng)先技術(shù)又極具吸引力的主題故事。本系列是由有專(zhuān)業(yè)背景的澳洲頂*工程設計師撰寫(xiě)并繪圖,不僅展示了交通,土木,機械,電子,電氣等學(xué)科的設計方案和圖紙,而且使用了大量項目管理工具——甘特圖,項目日歷,迭代,看板。有趣的文本與細膩嚴謹的筆觸相結合,完美兼顧了想象與現實(shí),仿佛置身于工程師的圖紙世界中,切實(shí)感受工程師的設計流程及科學(xué)嚴謹的思路,強化了扎實(shí)的工程機械理論與縝密思考方式,其邏輯性及可讀性很強。
這套繪本所蘊含的工程精神,充分展示了工程思維的邏輯性和創(chuàng )造性。其中的“如何發(fā)現問(wèn)題,思考解決方案,最后排除萬(wàn)難解決問(wèn)題”的工程師精神,更讓這套繪本成為 “By Engineers, For Engineers, Of Engineers”的代表。
木納貢學(xué)校的孩子們選擇了恐龍大橋的設計圖。對木納貢總工程師熊貓小姐來(lái)說(shuō),建造這座大橋是一個(gè)大工程,因此她邀請了工程師熊先生和機器人一起來(lái)幫忙。整個(gè)建設團隊花了一年的時(shí)間,終于建成了這座令人驚嘆的恐龍大橋。
作者安德魯 金博士是澳大利亞一位化學(xué)工程和環(huán)境工程方面的工程師。繪者本杰明·約翰斯頓是資深建筑師。兩位作者都在工程領(lǐng)域有著(zhù)豐富的實(shí)踐和理解。