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    3ds Max+V-ray圖像制作基礎教程(冉祥瓊)簡(jiǎn)介,目錄書(shū)摘

    2021-04-02 09:25 來(lái)源:京東 作者:京東
    3dsmax教程
    3ds Max+V-ray圖像制作基礎教程(冉祥瓊)
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    內容簡(jiǎn)介:3ds Max+V-ray圖像制作基礎教程一書(shū)針對3d Max實(shí)際制作要點(diǎn),以具體案例為切入點(diǎn),重點(diǎn)針對室內設計等相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)科的專(zhuān)業(yè)技能要求進(jìn)行編寫(xiě)設計,對效果圖制作過(guò)程中比較常用的創(chuàng )建、編輯及渲染工具進(jìn)行重點(diǎn)講解。依次介紹了3d Max基礎知識、幾何體建模、修改命令的應用、攝像機和渲染器、燈光的應用、材質(zhì)的應用、室內效果圖制作等內容。全書(shū)采用案例式編寫(xiě)方式,全部案例化整為零,同時(shí)涉及制圖實(shí)踐的操作技巧,并在每個(gè)案例后標明案例操作要點(diǎn)及制作總結,可作為室內設計、環(huán)境藝術(shù)設計、產(chǎn)品造型設計等專(zhuān)業(yè)師生學(xué)習使用。
    作者簡(jiǎn)介:冉祥瓊,遼寧廣告職業(yè)學(xué)院,教研室主任,講師,高級景觀(guān)設計師、高級室內設計師、中國建筑裝飾協(xié)會(huì )助理室內建筑師。
    主要從事環(huán)境藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)相關(guān)專(zhuān)業(yè)課程的講授和專(zhuān)業(yè)教研工作,講授有《3DMAX》、《CAD》、《室內設計》、《室內裝飾要件設計》、《手繪效果圖表現技法》、《透視學(xué)》、《環(huán)境藝術(shù)設計》、《制圖規范》、《人體工程學(xué)》等課程。
    目錄:第一章 3ds Max基礎知識
    一、3ds Max簡(jiǎn)介/001
    二、3ds Max圖像制作流程/003
    三、3ds Max界面/003
    四、3ds Max的基本操作/013
    五、常用快捷鍵/025
    六、3ds Max制圖及應用注意事項/026
    第二章 幾何體建模
    第一節 【標準基本體】應用/027
    案例1 放茶具的方桌/027
    案例2 電腦桌/029
    案例3 電腦顯示器/031
    案例4 吊燈/034
    第二節 【擴展基本體】應用/035
    案例5 沙發(fā)/035
    案例6 一組燭臺/038
    第三節 二維線(xiàn)形的應用/040
    案例7 鐵藝裝飾品/040
    案例8 筆筒/043
    第三章 修改命令的應用
    第一節 二維線(xiàn)轉三維實(shí)體/046
    案例9 【車(chē)削】—— 一盤(pán)蘋(píng)果/046
    案例10 【倒角】——立體字/048
    案例11 【編輯樣條線(xiàn)】——休閑椅/049
    案例12 【放樣】——窗簾/051
    案例13 【放樣】——裝飾畫(huà)/053
    案例14 【多節面放樣】——蒙桌布的圓桌/054
    案例15 【擠出】——墻體和天花板/056
    第二節 三維物體修改/058
    案例16 【彎曲】——裝飾吊燈/059
    案例17 【晶格】——公園大門(mén)/062
    案例18 【FFD 4×4×4】——帶靠墊的沙發(fā)/064
    案例19 【布爾運算】——象棋/067
    案例20 【編輯多邊形】——筷子/068
    案例21 【編輯多邊形】——鼠標/071
    案例22 【編輯多邊形】——帶窗戶(hù)的房間/076
    第三節 自定義常用修改命令按鈕/079
    第四章 攝影機和渲染器
    第一節 攝影機的應用/080
    案例23 創(chuàng )建【攝影機】/080
    案例24 【攝影機】的高級設置/081
    第二節 3ds Max默認渲染器/084
    一、基本介紹/084
    二、普通渲染設置/085
    第三節 V-ray渲染器/086
    一、渲染面板綜合介紹/087
    二、測試階段參數設置/090
    三、普通渲染參數設置/091
    第五章 燈光的應用
    第一節 3ds Max默認燈光/093
    案例25 利用點(diǎn)光源照亮空間/093
    案例26 目標燈光照亮空間/095
    案例27 泛光燈照亮空間/098
    第二節 高級燈光設置/099
    案例28 V-ray燈光制作虛光燈帶/099
    案例29 V-ray陽(yáng)光制作灑滿(mǎn)陽(yáng)光的房間/101
    案例30 光度學(xué)制作真實(shí)射燈效果/103
    案例31 V-ray燈光制作真實(shí)臺燈/105
    第六章 材質(zhì)的應用
    第一節 材質(zhì)面板介紹/107
    一、3ds Max默認材質(zhì)面板/107
    二、V-ray基礎材質(zhì)面板/114
    三、貼圖坐標/116
    第二節 材質(zhì)設置及應用/117
    案例32 【位圖】材質(zhì)——制作裝飾畫(huà)/117
    案例33 【平鋪】材質(zhì)——制作大理石地面/119
    案例34 【多維/子對象】材質(zhì)——制作咖啡杯/120
    案例35 【VR燈光材質(zhì)】——異形燈帶/122
    案例36 【VR材質(zhì)包裹器】——照亮房間的電視機/123
    案例37 乳膠漆材質(zhì)/124
    案例38 玻璃/125
    案例39 不銹鋼材質(zhì)/126
    案例40 木地板材質(zhì)/127
    案例41 無(wú)縫壁紙材質(zhì)/128
    案例42 沙發(fā)絨布材質(zhì)/130
    案例43 地毯材質(zhì)/131
    案例44 自擬材質(zhì)庫/132
    第七章 室內效果圖制作
    第一節 基礎建模/134
    案例45 利用CAD制作客廳墻體/134
    案例46 制作客廳窗戶(hù)/138
    案例47 制作客廳吊頂/139
    案例48 制作客廳背景墻/141
    案例49 制作其他部件/143
    第二節 完善及深化/144
    案例50 導入外部模型/144
    案例51 客廳燈光及材質(zhì)設定/145
    案例52 渲染出圖/149
    案例53 PS后期調整/150
    參考文獻
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