本教材是一本適用于初學(xué)者學(xué)習3D Studio max的基礎教材。本教材從Autodesk 3ds Max Design 2015界面認識的講解到常用的修改器命令工具的具體用法,結合每一章節的實(shí)例,從創(chuàng )作思路到具體操作都進(jìn)行了的詳細演示。第1章:初識Autodesk 3ds Max Design 2015;第2章:幾何體組合靜物;第3章:酒杯的制作;第4章:易拉罐的制作;第5章:相框的制作;第6章:石英鐘表的制作;第7章:螺絲刀和螺絲釘的制作;第8章:車(chē)輪的制作;第9 章:客廳效果圖制作,所舉實(shí)例都經(jīng)過(guò)筆者精挑細選具有極強的代表性,每一章節之間在知識點(diǎn)上由淺入深,互為補充,具有較強實(shí)戰性。
本教材的作者是黃岡師范學(xué)院動(dòng)畫(huà)系主任,中國動(dòng)畫(huà)學(xué)會(huì )會(huì )員、中國文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會(huì )動(dòng)漫游戲委員會(huì )會(huì )員、亞洲動(dòng)漫教育學(xué)會(huì )會(huì )員,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗。動(dòng)畫(huà)短片獲得2010長(cháng)春國際數字娛樂(lè )動(dòng)漫藝術(shù)節zui佳故事獎、首屆中國國際動(dòng)漫及影象大賽優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)短片獎、 北京電影學(xué)院“動(dòng)畫(huà)學(xué)院獎”優(yōu)秀獎、第四屆全國高校數字短片大賽zui佳技術(shù)提名獎、第六屆全國美育成果藝術(shù)美育教學(xué)成果一等獎、2011湖北首屆設計大展等獲獎近20項;在專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域較深的學(xué)術(shù)研究。
第1章:初識Autodesk 3ds Max Design 2015
1.1 3ds Max Design 2015 基礎知識
1.2 3ds Max Design 2015 運行的環(huán)境要求
1.2.1 3ds Max Design 2015 運行的操作系統
1.2.2 3ds Max Design 2015 運行的電腦硬件要求
1.3 3ds Max Design 2015 界面布局
1.3.1 應用程序按鈕
1.3.2 快捷訪(fǎng)問(wèn)工具箱
1.3.3標題欄
1.3.4 信息中心
1.3.5 菜單欄
1.3.6 主工具行
1.3.7 場(chǎng)景資源管理器
1.3.8 視圖工作區
1.3.9 視口布局選項卡
1.3.10 命令面板區
1.3.11 時(shí)間滑塊
1.3.12 信息提示與狀態(tài)欄
1.3.13 動(dòng)畫(huà)控制區
1.3.14 視圖控制區
1.4 3ds Max Design 2015 場(chǎng)景制作流程
1.4.1 創(chuàng )建模型
1.4.2 材質(zhì)
1.4.3光線(xiàn)
1.4.4攝影機
1.4.5 渲染輸出
1.4.6 保存場(chǎng)景文件
1.5 3ds Max Design 2015基礎工具的認識
1.5.1視圖對象創(chuàng )建方法
1.5.2改變對象的名稱(chēng)顏色以及尺寸
1.5.3對象選擇
1.5.4移動(dòng)選擇和縮放
1.5.5克隆
1.5.5.1復制
1.5.5.2實(shí)例
1.5.5.3參考
1.5.6陣列
1.5.7單位設置
1.5.8捕捉工具
1.5.9鏡像
1.5.10對齊
1.6多邊形建模
1.6.1多邊形建模概況
1.6.2轉換可編輯多邊形
1.6.3多邊形編輯
1.6.4選擇卷展欄
1.6.5編輯頂點(diǎn)
1.6.6編輯邊
1.6.7編輯多邊形
1.7 3ds Max Design 2015快捷鍵
第二章:幾何體組合靜物的制作
2.1布局視圖
2.2創(chuàng )建場(chǎng)景對象
2.2.1創(chuàng )建靜物臺
2.2.2 創(chuàng )建幾何體
2. 3創(chuàng )建場(chǎng)景燈光
2. 3.1創(chuàng )建目標聚光燈
2. 3.2 燈光角度調整
2. 4材質(zhì)設置
2. 4.1幾何體材質(zhì)設置
2. 4.2靜物臺材質(zhì)設置
2. 5渲染輸出
2. 6效果圖的保存
2.7場(chǎng)景的保存
2. 8 最終效果圖
第三章:酒杯的制作
3.1布局視圖
3.2 建立酒杯
3.2.1建立酒杯截面圖形
3.2.2運用”車(chē)削修改器”生成酒杯
3.3建立臺面
3.4 V-Ray渲染器的調用
3.5 V-Ray渲染器環(huán)境下燈光的創(chuàng )建
3.6 設置V-Ray渲染器
3.7材質(zhì)設置
3.7.1材質(zhì)編輯器模式轉換
3.7.2酒杯材質(zhì)設置
3.7.3材質(zhì)編輯器中HDRI貼圖的設置
3.8調整參數渲染輸出
3.8. 1調整V-Ray渲染器相關(guān)參數
3.8. 2渲染效果圖
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