DK出版社經(jīng)典少兒編程啟蒙圖書(shū)
STEM創(chuàng )新教育體系參考讀物
Scratch,專(zhuān)為6~16歲孩子設計的編程啟蒙軟件
可視化、模塊式編程,讓孩子零基礎輕松上手!
學(xué)習編程,從科技的被動(dòng)享樂(lè )者變成主動(dòng)創(chuàng )造者!
愛(ài)玩游戲?不如自己來(lái)設計!讓孩子從“游戲迷”變身“科技迷”!
每個(gè)人都應該學(xué)習編程,因為它教你如何思考?!O(píng)果公司創(chuàng )始人史蒂夫·喬布斯
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海報:
在美國,編程已進(jìn)入幼兒園和中小學(xué)課堂,是備受歡迎的課程之一。
在英國,編程被列入國家教學(xué)大綱,成為6~15歲孩子的必修課。
在芬蘭,編程理念融入了小學(xué)的各門(mén)課程,孩子們可以隨時(shí)隨地學(xué)編程。
編程已經(jīng)成為世界的通用語(yǔ)言,和聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)、算一樣,是孩子必須掌握的技能。
Scratch是美國麻省理工學(xué)院設計開(kāi)發(fā)的可視化少兒編程工具,全球1500多萬(wàn)孩子正在學(xué)習使用。它把枯燥乏味的數字代碼變成“樂(lè )高”狀的模塊,零基礎的孩子也能輕松編輯程序。
編程讓孩子從被動(dòng)享樂(lè )變成主動(dòng)創(chuàng )造,做游戲的設計者,而不僅是玩家。本書(shū)介紹了Scratch的基礎知識,通過(guò)詳細講解8款經(jīng)典游戲的制作實(shí)例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧,冰雪越野、迷宮尋寶,深海探險……在有趣的游戲中,孩子學(xué)習基礎的編程概念和技巧,充分鍛煉邏輯思維能力、想象力、創(chuàng )造力和分析解決問(wèn)題的能力。
學(xué)會(huì )編程,幫孩子打開(kāi)通向未來(lái)的大門(mén)!
作者喬恩·伍德科克(JonWoodcock)
牛津大學(xué)物理學(xué)學(xué)士、倫敦大學(xué)天體物理學(xué)博士。8歲開(kāi)始編程,從單片機到世界一流的超級計算機,他為各種不同類(lèi)型的計算機編寫(xiě)過(guò)程序,內容涉及太空模擬、智能機器人等。喬恩對于科技教育充滿(mǎn)熱情,在學(xué)校開(kāi)設了關(guān)于太空和計算機編程的講座,出版了《編程真好玩》《為孩子們寫(xiě)的編程書(shū)》《電腦編程輕松學(xué)》等作品。
譯者余宙華
浙江大學(xué)學(xué)士,北京大學(xué)信息科學(xué)專(zhuān)業(yè)碩士。畢業(yè)后在跨國互聯(lián)網(wǎng)公司從事IT技術(shù)工作。2009年涉足少兒編程教育領(lǐng)域,創(chuàng )辦“阿兒法營(yíng)”。2010年至今,在北京育才學(xué)校、首師大附小、中關(guān)村二小等學(xué)校講授少兒編程。2012年成為中國科技館特聘教師。2015年應中國科協(xié)邀請,共同發(fā)起“探索計劃”,擔任“探索計劃”教案主要研發(fā)人及主講人,致力于在中國普及少兒創(chuàng )意編程。
第一章:電腦游戲
12好游戲由哪些元素組成?
14游戲氛圍
16游戲類(lèi)型
18編程是怎么回事?
第二章:讓我們開(kāi)始吧!
22Scratch簡(jiǎn)介
24安裝Scratch
26Scratch之旅
第三章:游戲設計
50如何制作追逐奶酪
74如何制作圓圈戰爭
90如何制作跳躍的猴子
108如何制作掃帚上的厄運
130如何制作小狗的晚餐
166如何制作冰河競速
190如何制作熱帶曲調
第四章:下一步學(xué)什么?
206分享與再創(chuàng )作
208Scratch進(jìn)階技巧
210拓展與提升
212了解游戲開(kāi)發(fā)的流程
214享受游戲的樂(lè )趣
第五章:詞匯表
218編程專(zhuān)業(yè)詞匯