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    定格動(dòng)畫(huà)設計簡(jiǎn)介,目錄書(shū)摘

    2021-01-15 10:00 來(lái)源:京東 作者:京東
    定格動(dòng)畫(huà)
    定格動(dòng)畫(huà)設計
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    編輯推薦:
    內容簡(jiǎn)介:  本書(shū)針對動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的在校學(xué)生,全面剖析了定格動(dòng)畫(huà)的材質(zhì)種類(lèi)、制作工藝、流程方法,以及定格動(dòng)畫(huà)短片實(shí)例設計制作的全部創(chuàng )作環(huán)節。內容涵蓋了定格動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的整個(gè)過(guò)程,從最初的創(chuàng )意構想、角色人偶的設計與制作,到整個(gè)場(chǎng)景的搭建、布景的色調與氣氛營(yíng)造。
      本書(shū)注重理論與實(shí)踐相結合,定格動(dòng)畫(huà)藝術(shù)與技術(shù)相結合,在突出實(shí)用性的同時(shí),力求文字淺顯易懂,活潑生動(dòng)。本書(shū)適用于高等院校動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)師生和高等職業(yè)技術(shù)院校師生,并可供定格動(dòng)畫(huà)設計愛(ài)好者參考使用。
    作者簡(jiǎn)介:
    目錄:目 錄

    第1章 定格動(dòng)畫(huà)概述 1
    1.1 定格動(dòng)畫(huà)的故事 2
    1.1.1 動(dòng)畫(huà)的由來(lái) 2
    1.1.2 定格動(dòng)畫(huà)的定義 2
    1.1.3 定格動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷程 2
    1.2 定格動(dòng)畫(huà)大師 7
    1.2.1 國外定格動(dòng)畫(huà)大師 7
    1.2.2 國內定格動(dòng)畫(huà)大師 17
    1.3 定格動(dòng)畫(huà)的種類(lèi) 21
    1.3.1 黏土動(dòng)畫(huà) 21
    1.3.2 木偶動(dòng)畫(huà) 22
    1.3.3 剪紙動(dòng)畫(huà) 23
    1.3.4 實(shí)體動(dòng)畫(huà) 25
    1.3.5 真人定格 26
    1.3.6 模型動(dòng)畫(huà) 26
    1.3.7 圖像動(dòng)畫(huà) 27
    1.4 定格動(dòng)畫(huà)現狀 27

    第2章 定格動(dòng)畫(huà)的制作流程 31
    2.1 不可忽視的前期創(chuàng )作 33
    2.1.1 從創(chuàng )意到文學(xué)劇本 33
    2.1.2 分鏡頭腳本和動(dòng)態(tài)故事板 34
    2.1.3 配音 36
    2.2 至關(guān)重要的中期制作 37
    2.2.1 角色設計 37
    2.2.2 角色制作 41
    2.2.3 場(chǎng)景設計 46
    2.2.4 場(chǎng)景和道具制作 47
    2.2.5 定格動(dòng)畫(huà)的拍攝 54
    2.3 一氣呵成的后期制作 56
    2.3.1 后期合成 56
    2.3.2 剪輯 59
    2.3.3 渲染輸出 60

    第3章 屬于你的定格裝備 65
    3.1 定格動(dòng)畫(huà)攝影棚 66
    3.2 定格動(dòng)畫(huà)拍攝設備 66
    3.3 材料庫和工具箱 68
    3.3.1 骨架材料 69
    3.3.2 填充材料 70
    3.3.3 塑型材料 71
    3.3.4 搭建場(chǎng)景材料 73
    3.3.5 其他材料 75
    3.3.6 輔助工具 76
    3.4 燈光照明 79
    3.4.1 定格動(dòng)畫(huà)的拍攝燈具選擇 79
    3.4.2 拍攝定格動(dòng)畫(huà)的布光步驟與規律 80
    3.4.3 拍攝定格動(dòng)畫(huà)的布光技巧 82
    3.5 定格動(dòng)畫(huà)拍攝軟件 84
    3.5.1 定格動(dòng)畫(huà)拍攝軟件的基本功能 84
    3.5.2 常見(jiàn)的定格動(dòng)畫(huà)拍攝軟件 86
    3.5.3 定格動(dòng)畫(huà)拍攝軟件Dragon Frame 87

    第4章 從這里開(kāi)始 94
    4.1 如何獲得一個(gè)好創(chuàng )意 95
    4.1.1 積累和發(fā)現的創(chuàng )意及故事架構 95
    4.1.2 從文學(xué)劇本到動(dòng)畫(huà)文字腳本 97
    4.2 風(fēng)格設計 106
    4.2.1 角色造型設計 106
    4.2.2 場(chǎng)景設計 109
    4.2.3 道具設計 112
    4.3 把握全局的藍圖繪制——分鏡故事板 116
    4.3.1 景別設計 116
    4.3.2 鏡頭運動(dòng) 119

    第5章 手里塑造的生命 124
    5.1 偶的制作 125
    5.1.1 骨架制作 125
    5.1.2 頭的制作 126
    5.1.3 手的制作 128
    5.1.4 服飾的縫制 129
    5.2 道具制作與場(chǎng)景搭建 130
    5.2.1 道具的制作 130
    5.2.2 場(chǎng)景搭建 134

    第6章 人偶的表演 136
    6.1 表情動(dòng)畫(huà) 137
    6.1.1 什么是表情 137
    6.1.2 表情的設計 138
    6.2 動(dòng)作規律 142
    6.2.1 動(dòng)作的時(shí)間概念 142
    6.2.2 動(dòng)畫(huà)運動(dòng)原理 144
    6.2.3 動(dòng)畫(huà)人物運動(dòng)規律 146
    6.3 拍攝流程及方法 148
    6.3.1 拍攝前的準備 148
    6.3.2 燈光的設計布局 151
    6.3.3 Dragon Frame軟件的運用技巧 155

    第7章 令人期待的后期制作 159
    7.1 聲音設計 160
    7.1.1 動(dòng)畫(huà)中的聲音 160
    7.1.2 《發(fā)光體》中的聲音設計 161
    7.2 后期剪輯與合成 162
    7.2.1 定格動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)特效 162
    7.2.2 后期制作中常用的軟件 163
    7.2.3 影片輸出 163
    7.2.4 《發(fā)光體》的后期剪輯及合成 164
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