★Scratch是現今全球公認的,蕞適合少兒學(xué)習編程的入門(mén)之選,并且已經(jīng)進(jìn)入全球多國中小學(xué)課程,基礎使用者人數量非常大。在中國據不完全統計,已經(jīng)有超過(guò)千萬(wàn)的孩子在學(xué)習或使用Scratch來(lái)制作和發(fā)布自己的作品。
★本書(shū)的圖片和內容均得到了美國麻省理工學(xué)院終身幼兒園團隊Scratch開(kāi)發(fā)組的授權和認可,是官方認證的具有quan威性的學(xué)習Scratch配套用書(shū)。
★Scratch3.0是Scratch蕞新版,2019年1月正式上線(xiàn),本書(shū)是外版書(shū)中第一本對應蕞新版出版的新書(shū)!科技書(shū)更新?lián)Q代很快,一但有了新書(shū),讀者就不再愿意購買(mǎi)老版本的書(shū)籍。本書(shū)占得了時(shí)間上的先機。
★作者從事了20多年少兒編程的教學(xué)工作,經(jīng)驗豐富,對Scratch有著(zhù)深入的研究和實(shí)踐經(jīng)驗。
★本書(shū)非常適合培訓機構作為基礎課程的指導教學(xué)用書(shū),很適合團購的產(chǎn)品。
★本書(shū)非常適合中小學(xué)生自學(xué)和想鍛煉孩子的邏輯思維的家長(cháng)參考閱讀,內容通俗易懂,編寫(xiě)體例清晰,語(yǔ)言風(fēng)趣生動(dòng),即使完全沒(méi)有基礎的孩子也可以很快掌握這項技能。
★本書(shū)提供了11款經(jīng)典游戲制作實(shí)例,讓孩子能夠快速掌握Scratch3.0編程技巧,通過(guò)本書(shū),孩子不僅能學(xué)習到基礎的編程概念和技巧,還能充分鍛煉到邏輯思維、專(zhuān)注力、記憶力、寫(xiě)作能力、學(xué)習與獨立思考能力和創(chuàng )造力等。
★全彩印刷,軟精裝,給孩子的閱讀體驗非常好。
對于使用Scratch的學(xué)生來(lái)說(shuō),編程就像是在設計一款游戲或編寫(xiě)一個(gè)動(dòng)畫(huà)故事。只需要完成一連串積木模塊的組合,就可以在短時(shí)間內完成有趣的游戲和動(dòng)畫(huà)設計。本書(shū)介紹了Scratch的基礎知識,通過(guò)詳細講解11款經(jīng)典游戲的制作實(shí)例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧:見(jiàn)朋友、講故事、繽紛派對、數字猜謎……在有趣的游戲制作中,孩子可以學(xué)習到基礎的編程概念和技巧,充分鍛煉邏輯思維能力和計算能力、想象力與創(chuàng )造力、分析解決問(wèn)題的能力、專(zhuān)注力和記憶力、表達與協(xié)作的能力和學(xué)習與獨立思考的能力。
作者 杰森.魯克曼(Jason Rukman)
Ucodemy的CEO和聯(lián)合創(chuàng )始人,Ucodemy是一個(gè)面向中小學(xué)教師的Scratch教育機構。Ucodemy提供獨特的教學(xué)視頻和課程,作為計算機科學(xué)課程的重要組成部分。他負責iTCH的開(kāi)發(fā)和市場(chǎng)推廣,iTCH是Scratch程序的混合版本,在Scratch接口內有現成的編碼課程。通過(guò)Ucodemy和iTCH,杰森已經(jīng)為超過(guò)150000名學(xué)生提供了課程。
譯者 田果果
本科畢業(yè)于河南師范大學(xué)英語(yǔ)教育專(zhuān)業(yè),研究生畢業(yè)于英國東安格利亞大學(xué)(University of East Anglia),專(zhuān)業(yè)為應用翻譯學(xué)?,F為河南城建學(xué)院外國語(yǔ)學(xué)院英語(yǔ)專(zhuān)業(yè)教師,持有國家計算機三級網(wǎng)絡(luò )技術(shù)證書(shū)。在2013年開(kāi)始學(xué)習和使用麻省理工學(xué)院的Scratch編程軟件。曾翻譯《愛(ài)人消失的那一天》《安娜的小矮人》,計算機相關(guān)稿件累計翻譯20余萬(wàn)字。
目錄引言.
1從這里開(kāi)始 ——Scratch 的基本信息
Scratch 的來(lái)源 . . . . . . . . . . 03
Scratch 的各個(gè)部分 . . . . . . . . .04
開(kāi)始學(xué)咯 . . . . . . . . . . . . . .18
2創(chuàng )建第一個(gè)SCRATCH游戲 ——動(dòng)作
設置你的角色圖 . . . . . . . . . . .21
如何改變方向 . . . . . . . . . . . .22
移動(dòng)角色,從堆積積木開(kāi)始 . . . . . .23
朝方向移動(dòng) . . . . . . . . . . . . .25
游戲——拜訪(fǎng)朋友 . . . . . . . . . .29
3角色扮演——外觀(guān)和動(dòng)畫(huà)
造型 . . . . . . . . . . . . . . . 37
背景 . . . . . . . . . . . . . . . 38
大小 . . . . . . . . . . . . . . . 39
顯示和隱藏 . . . . . . . . . . . . .40
說(shuō)與思考 . . . . . . . . . . . . . .41
創(chuàng )建新外觀(guān) . . . . . . . . . . . . .42
圖層 . . . . . . . . . . . . . . . 46
游戲——講故事 . . . . . . . . . . .47
4聽(tīng)起來(lái)不錯喲——聲音
聲音工作區 . . . . . . . . . . . . .53
聲音指令 . . . . . . . . . . . . . .57
播放聲音——有趣的部分 . . . . . . .57
小點(diǎn)聲哦! . . . . . . . . . . . . . 59
游戲——音樂(lè )派對 . . . . . . . . . .62
5 事件改變世界——事件指令
了解事件 . . . . . . . . . . . . . . 69
外部事件 . . . . . . . . . . . . . . 70
內部事件 . . . . . . . . . . . . . . 72
并行事件 . . . . . . . . . . . . . . 77
游戲——開(kāi)心舞會(huì ) . . . . . . . . . . 78
6 運算把你我聯(lián)結在一起——運算
到底什么是運算指令呢? . . . . . . . 87
數學(xué)運算 . . . . . . . . . . . . . . 87
條件運算 . . . . . . . . . . . . . . 93
單詞游戲 . . . . . . . . . . . . . . 96
游戲——數學(xué)版危險邊緣 . . . . . . . 98
7 控制流程——控制
條件指令 . . . . . . . . . . . . . .103
循環(huán) . . . . . . . . . . . . . . . 107
循環(huán)指令積木與條件指令積木的組合 . .109
停止指令 . . . . . . . . . . . . . .110
克隆指令 . . . . . . . . . . . . . .111
游戲——種樹(shù) . . . . . . . . . . . .117
8 偵測變化——偵測
什么是偵測指令? . . . . . . . . . . 127
追鼠標! . . . . . . . . . . . . . .128
鍵盤(pán) . . . . . . . . . . . . . . . 130
碰撞偵測 . . . . . . . . . . . . . .133
距離 . . . . . . . . . . . . . . . 139
日期與時(shí)間 . . . . . . . . . . . . .140
問(wèn)問(wèn)題 . . . . . . . . . . . . . . .142
其他偵測積木 . . . . . . . . . . . .144
游戲——特羅沃迷宮 . . . . . . . . 146
9 非常重要的變量——變量指令
變量 . . . . . . . . . . . . . . . 155
列表 . . . . . . . . . . . . . . . 160
游戲——數字猜猜猜 . . . . . . . . .170
10 我的,全都是我的!——我的積木
給我無(wú)限的積木! . . . . . . . . . .175
運行時(shí)不刷新屏幕 . . . . . . . . . 180
意識到何時(shí)需要使用自制積木 . . . . 182
游戲——跳躍積木 . . . . . . . . . 183
11興趣拓展——拓展內容
音樂(lè ) . . . . . . . . . . . . . . . 193
畫(huà)筆 . . . . . . . . . . . . . . . 198
谷歌(翻譯)轉換 . . . . . . . . . 204
視頻運動(dòng) . . . . . . . . . . . . . 206
游戲——氣球彈出 . . . . . . . . . 209
12完美圖像——圖像編輯/導入
圖像編輯器區域 . . . . . . . . . . 217
我能看穿你! . . . . . . . . . . . .227
游戲——流星雨 . . . . . . . . . . 228