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    邊學(xué)邊玩Scratch3.0少兒編程(美國麻省理工授權認證兒童趣味編程3.0版)簡(jiǎn)介,目錄書(shū)摘

    2020-04-01 12:02 來(lái)源:京東 作者:京東
    scratch3.0
    邊學(xué)邊玩Scratch3.0少兒編程(美國麻省理工授權認證兒童趣味編程3.0版)
    暫無(wú)報價(jià)
    400+評論 97%好評
    編輯推薦:

    ★Scratch是現今全球公認的,蕞適合少兒學(xué)習編程的入門(mén)之選,并且已經(jīng)進(jìn)入全球多國中小學(xué)課程,基礎使用者人數量非常大。在中國據不完全統計,已經(jīng)有超過(guò)千萬(wàn)的孩子在學(xué)習或使用Scratch來(lái)制作和發(fā)布自己的作品。



    ★本書(shū)的圖片和內容均得到了美國麻省理工學(xué)院終身幼兒園團隊Scratch開(kāi)發(fā)組的授權和認可,是官方認證的具有quan威性的學(xué)習Scratch配套用書(shū)。



    ★Scratch3.0是Scratch蕞新版,2019年1月正式上線(xiàn),本書(shū)是外版書(shū)中第一本對應蕞新版出版的新書(shū)!科技書(shū)更新?lián)Q代很快,一但有了新書(shū),讀者就不再愿意購買(mǎi)老版本的書(shū)籍。本書(shū)占得了時(shí)間上的先機。



    ★作者從事了20多年少兒編程的教學(xué)工作,經(jīng)驗豐富,對Scratch有著(zhù)深入的研究和實(shí)踐經(jīng)驗。



    ★本書(shū)非常適合培訓機構作為基礎課程的指導教學(xué)用書(shū),很適合團購的產(chǎn)品。



    ★本書(shū)非常適合中小學(xué)生自學(xué)和想鍛煉孩子的邏輯思維的家長(cháng)參考閱讀,內容通俗易懂,編寫(xiě)體例清晰,語(yǔ)言風(fēng)趣生動(dòng),即使完全沒(méi)有基礎的孩子也可以很快掌握這項技能。



    ★本書(shū)提供了11款經(jīng)典游戲制作實(shí)例,讓孩子能夠快速掌握Scratch3.0編程技巧,通過(guò)本書(shū),孩子不僅能學(xué)習到基礎的編程概念和技巧,還能充分鍛煉到邏輯思維、專(zhuān)注力、記憶力、寫(xiě)作能力、學(xué)習與獨立思考能力和創(chuàng )造力等。



    ★全彩印刷,軟精裝,給孩子的閱讀體驗非常好。


    內容簡(jiǎn)介:

    對于使用Scratch的學(xué)生來(lái)說(shuō),編程就像是在設計一款游戲或編寫(xiě)一個(gè)動(dòng)畫(huà)故事。只需要完成一連串積木模塊的組合,就可以在短時(shí)間內完成有趣的游戲和動(dòng)畫(huà)設計。本書(shū)介紹了Scratch的基礎知識,通過(guò)詳細講解11款經(jīng)典游戲的制作實(shí)例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧:見(jiàn)朋友、講故事、繽紛派對、數字猜謎……在有趣的游戲制作中,孩子可以學(xué)習到基礎的編程概念和技巧,充分鍛煉邏輯思維能力和計算能力、想象力與創(chuàng )造力、分析解決問(wèn)題的能力、專(zhuān)注力和記憶力、表達與協(xié)作的能力和學(xué)習與獨立思考的能力。

    作者簡(jiǎn)介:

    作者 杰森.魯克曼(Jason Rukman)

        Ucodemy的CEO和聯(lián)合創(chuàng )始人,Ucodemy是一個(gè)面向中小學(xué)教師的Scratch教育機構。Ucodemy提供獨特的教學(xué)視頻和課程,作為計算機科學(xué)課程的重要組成部分。他負責iTCH的開(kāi)發(fā)和市場(chǎng)推廣,iTCH是Scratch程序的混合版本,在Scratch接口內有現成的編碼課程。通過(guò)Ucodemy和iTCH,杰森已經(jīng)為超過(guò)150000名學(xué)生提供了課程。



    譯者 田果果

    本科畢業(yè)于河南師范大學(xué)英語(yǔ)教育專(zhuān)業(yè),研究生畢業(yè)于英國東安格利亞大學(xué)(University of East Anglia),專(zhuān)業(yè)為應用翻譯學(xué)?,F為河南城建學(xué)院外國語(yǔ)學(xué)院英語(yǔ)專(zhuān)業(yè)教師,持有國家計算機三級網(wǎng)絡(luò )技術(shù)證書(shū)。在2013年開(kāi)始學(xué)習和使用麻省理工學(xué)院的Scratch編程軟件。曾翻譯《愛(ài)人消失的那一天》《安娜的小矮人》,計算機相關(guān)稿件累計翻譯20余萬(wàn)字。


    目錄:

    目錄引言.               


                               

    1從這里開(kāi)始 ——Scratch 的基本信息  

    Scratch 的來(lái)源  . . . . . . . . . .  03

    Scratch 的各個(gè)部分  . . . . . . . . .04

    開(kāi)始學(xué)咯  . . . . . . . . . . . . . .18



    2創(chuàng )建第一個(gè)SCRATCH游戲 ——動(dòng)作 

    設置你的角色圖  . . . . . . . . . . .21

    如何改變方向  . . . . . . . . . . . .22

    移動(dòng)角色,從堆積積木開(kāi)始  . . . . . .23

    朝方向移動(dòng)  . . . . . . . . . . . . .25

    游戲——拜訪(fǎng)朋友  . . . . . . . . . .29



    3角色扮演——外觀(guān)和動(dòng)畫(huà)  

    造型  . . . . . . . . . . . . . . .  37

    背景  . . . . . . . . . . . . . . .  38

    大小  . . . . . . . . . . . . . . .  39

    顯示和隱藏  . . . . . . . . . . . . .40

    說(shuō)與思考  . . . . . . . . . . . . . .41

    創(chuàng )建新外觀(guān)  . . . . . . . . . . . . .42

    圖層  . . . . . . . . . . . . . . .  46

    游戲——講故事  . . . . . . . . . . .47




    4聽(tīng)起來(lái)不錯喲——聲音  

    聲音工作區  . . . . . . . . . . . . .53

    聲音指令  . . . . . . . . . . . . . .57

    播放聲音——有趣的部分  . . . . . . .57 

    小點(diǎn)聲哦!  . . . . . . . . . . . . . 59

    游戲——音樂(lè )派對  . . . . . . . . . .62



    5 事件改變世界——事件指令 

    了解事件  . . . . . . . . . . . . . . 69

    外部事件  . . . . . . . . . . . . . . 70

    內部事件  . . . . . . . . . . . . . . 72

    并行事件  . . . . . . . . . . . . . . 77

    游戲——開(kāi)心舞會(huì )  . . . . . . . . . . 78



    6 運算把你我聯(lián)結在一起——運算 

    到底什么是運算指令呢?   . . . . . . . 87

    數學(xué)運算  . . . . . . . . . . . . . . 87

    條件運算  . . . . . . . . . . . . . . 93

    單詞游戲  . . . . . . . . . . . . . . 96

    游戲——數學(xué)版危險邊緣  . . . . . . . 98



    7 控制流程——控制

    條件指令  . . . . . . . . . . . . . .103

    循環(huán)  . . . . . . . . . . . . . . .  107

    循環(huán)指令積木與條件指令積木的組合  . .109

    停止指令  . . . . . . . . . . . . . .110

    克隆指令  . . . . . . . . . . . . . .111

    游戲——種樹(shù)  . . . . . . . . . . . .117



    8 偵測變化——偵測

    什么是偵測指令?  . . . . . . . . . . 127

    追鼠標!   . . . . . . . . . . . . . .128

    鍵盤(pán)   . . . . . . . . . . . . . . . 130

    碰撞偵測  . . . . . . . . . . . . . .133

    距離  . . . . . . . . . . . . . . .  139

    日期與時(shí)間  . . . . . . . . . . . . .140

    問(wèn)問(wèn)題  . . . . . . . . . . . . . . .142

    其他偵測積木  . . . . . . . . . . . .144

    游戲——特羅沃迷宮   . . . . . . . . 146



    9 非常重要的變量——變量指令 

    變量  . . . . . . . . . . . . . . .  155

    列表  . . . . . . . . . . . . . . .  160

    游戲——數字猜猜猜  . . . . . . . . .170



    10 我的,全都是我的!——我的積木   

    給我無(wú)限的積木!  . . . . . . . . . .175

    運行時(shí)不刷新屏幕  . . . . . . . . . 180

    意識到何時(shí)需要使用自制積木  . . . . 182

    游戲——跳躍積木  . . . . . . . . . 183



    11興趣拓展——拓展內容 

    音樂(lè )  . . . . . . . . . . . . . . . 193

    畫(huà)筆  . . . . . . . . . . . . . . . 198

    谷歌(翻譯)轉換  . . . . . . . . . 204

    視頻運動(dòng)  . . . . . . . . . . . . . 206

    游戲——氣球彈出  . . . . . . . . . 209



    12完美圖像——圖像編輯/導入 

    圖像編輯器區域  . . . . . . . . . . 217

    我能看穿你!  . . . . . . . . . . . .227

    游戲——流星雨  . . . . . . . . . . 228


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