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本書(shū)共21章,從Visual C++的基礎入手,由淺入深,逐步介紹了使用Visual C++進(jìn)行Windows程序設計的各個(gè)方面。在Visual C++的高級應用部分,詳細介紹了使用Visual C++進(jìn)行數據庫編程、網(wǎng)絡(luò )編程、線(xiàn)程技術(shù)的實(shí)現、動(dòng)態(tài)鏈接庫的實(shí)現和ActiveX技術(shù)的實(shí)現,基本涵蓋了Visual C++的功能。 本書(shū)內容豐富,深度和廣度兼顧??梢宰鳛槌鯇W(xué)者的入門(mén)指南,也可以幫助中高級讀者進(jìn)一步提高編程水平。此外,也可作為讀者學(xué)習面向對象程序設計的參考書(shū)。
本書(shū)的作者團隊成員為一線(xiàn)開(kāi)發(fā)工程師、資深編程專(zhuān)家或專(zhuān)業(yè)培訓師,在編程開(kāi)發(fā)方面有著(zhù)豐富的經(jīng)驗,并已出版過(guò)多本相關(guān)暢銷(xiāo)書(shū),頗受廣大讀者認可。
第1篇 Visual C++基礎篇
第1章 Visual C++ 6.0概述 1
1.1 Visual C++ 6.0簡(jiǎn)介 1
1.1.1 Visual C++ 6.0的特點(diǎn) 1
1.1.2 Visual C++ 6.0的版本種類(lèi)和硬件環(huán)境 2
1.2 Visual C++ 6.0集成開(kāi)發(fā)環(huán)境概覽 2
1.2.1 工作區 3
1.2.2 編輯區 3
1.2.3 輸出窗口 4
1.3 Visual C++ 6.0集成開(kāi)發(fā)環(huán)境菜單簡(jiǎn)介 4
1.4 Visual C++ 6.0的工具組件 5
1.4.1 C/C++編譯器 5
1.4.2 資源編輯器和資源編譯器 6
1.4.3 鏈接器和調試器 6
1.4.4 應用程序向導 6
1.4.5 類(lèi)向導 7
1.4.6 資源瀏覽器 8
1.5 第一個(gè)Visual C++程序――“Hello World” 9
1.5.1 使用應用程序向導創(chuàng )建工程 9
1.5.2 添加并修改消息處理函數 11
1.5.3 編譯、鏈接和運行 12
1.6 Visual C++ 6.0項目文件類(lèi)型簡(jiǎn)介 12
1.7 小結 13
1.8 習題 13
第2章 Windows應用程序框架 18
2.1 基于Windows的應用程序設計 18
2.1.1 基于Windows的應用程序接口(API) 18
2.1.2 句柄的原理 19
2.1.3 Windows應用程序入口――WinMain()函數 20
2.1.4 消息及消息隊列機制 20
2.2 MFC的基本概念及應用程序框架 21
2.2.1 MFC的基本概念 22
2.2.2 使用應用程序向導創(chuàng )建MFC應用程序框架 23
2.3 MFC應用程序框架詳解 27
2.3.1 應用程序類(lèi) 28
2.3.2 框架類(lèi) 29
2.3.3 視圖類(lèi)和文檔類(lèi) 29
2.4 小結 30
2.5 習題 31
第2篇 可視化編程篇
第3章 常用控件 33
3.1 控件的基本概念 33
3.2 Visual C++ 6.0中的控件 33
3.2.1 靜態(tài)文本控件 35
3.2.2 編輯框控件 38
3.2.3 按鈕控件 39
3.2.4 列表框控件 41
3.2.5 組合框控件 41
3.2.6 滾動(dòng)條控件 43
3.3 控件的應用 43
3.3.1 添加控件到應用程序界面中 44
3.3.2 多個(gè)控件的排列布局 44
3.4 控件應用實(shí)例 45
3.5 小結 49
3.6 習題 49
第4章 對話(huà)框 51
4.1 對話(huà)框概述 51
4.1.1 對話(huà)框的組成 52
4.1.2 對話(huà)框的種類(lèi) 52
4.1.3 對話(huà)框的編輯器 53
4.1.4 對話(huà)框的屬性 54
4.2 創(chuàng )建對話(huà)框 55
4.2.1 添加對話(huà)框資源 55
4.2.2 添加控件 56
4.2.3 使用類(lèi)向導創(chuàng )建對話(huà)框類(lèi) 56
4.2.4 使用類(lèi)向導添加成員變量 58
4.2.5 添加消息處理函數 61
4.3 模態(tài)對話(huà)框和非模態(tài)對話(huà)框 62
4.3.1 構建主程序框架 62
4.3.2 創(chuàng )建非模態(tài)對話(huà)框 65
4.3.3 對話(huà)框的輸入/輸出――數據交換機制 67
4.3.4 創(chuàng )建模態(tài)對話(huà)框 68
4.4 小結 69
4.5 習題 69
第5章 消息處理與類(lèi)向導的使用 72
5.1 消息的種類(lèi) 72
5.1.1 來(lái)自鍵盤(pán)的消息 72
5.1.2 來(lái)自鼠標的消息 73
5.1.3 來(lái)自窗口的消息 73
5.1.4 來(lái)自焦點(diǎn)的消息 74
5.1.5 定時(shí)器消息 75
5.1.6 命令消息 75
5.2 使用消息機制的應用實(shí)例 76
5.3 類(lèi)向導的使用 79
5.3.1 啟動(dòng)類(lèi)向導 79
5.3.2 使用類(lèi)向導添加消息處理函數 79
5.3.3 添加成員變量 82
5.3.4 添加新類(lèi) 83
5.4 小結 85
5.5 習題 85
第6章 菜單 87
6.1 Windows的應用程序菜單概述 87
6.1.1 菜單的種類(lèi) 87
6.1.2 使用Visual C++ 6.0生成的菜單 88
6.2 創(chuàng )建菜單的操作方法 89
6.2.1 添加菜單資源 89
6.2.2 利用菜單編輯器編輯菜單資源 90
6.2.3 將菜單添加到應用程序中 93
6.2.4 添加消息處理函數 94
6.3 菜單的程序設計 97
6.3.1 在程序中獲取菜單信息 97
6.3.2 在程序中修改菜單狀態(tài) 98
6.3.3 在程序中添加、刪除、插入菜單或菜單項 101
6.4 快捷菜單――彈出式菜單 103
6.4.1 手動(dòng)創(chuàng )建快捷菜單 103
6.4.2 使用組件創(chuàng )建快捷菜單 104
6.5 小結 106
6.6 習題 106
第7章 工具欄與狀態(tài)欄 110
7.1 工具欄介紹 110
7.1.1 工具欄類(lèi)――CToolBar 111
7.1.2 創(chuàng )建工具欄 111
7.1.3 使用工具欄編輯器設計工具欄按鈕 114
7.2 創(chuàng )建工具欄 116
7.2.1 添加工具欄資源 116
7.2.2 設計工具欄按鈕 116
7.2.3 將工具欄添加到應用程序 117
7.3 顯示/隱藏工具欄 119
7.4 狀態(tài)欄 123
7.4.1 狀態(tài)欄介紹 123
7.4.2 狀態(tài)欄類(lèi)――CStatusBar 123
7.4.3 創(chuàng )建狀態(tài)欄 124
7.5 修改狀態(tài)欄 125
7.5.1 指示器數組 126
7.5.2 修改狀態(tài)欄 126
7.6 小結 127
7.7 習題 127
第3篇 Visual C++應用篇
第8章 圖形 130
8.1 圖形設備接口的基本原理 130
8.2 設備描述表的概念及使用 130
8.2.1 設備描述表概述 131
8.2.2 獲取設備描述表 131
8.3 Windows的圖形設備接口類(lèi) 132
8.4 GDI對象的創(chuàng )建 133
8.4.1 自定義畫(huà)刷類(lèi)(CBrush) 133
8.4.2 自定義畫(huà)筆類(lèi)(CPen) 134
8.5 畫(huà)筆類(lèi)的使用 134
8.5.1 使用畫(huà)筆類(lèi)對象進(jìn)行畫(huà)線(xiàn) 135
8.5.2 改進(jìn)畫(huà)線(xiàn)功能 137
8.6 畫(huà)刷類(lèi)的使用 140
8.6.1 使用帶顏色的畫(huà)刷對象 140
8.6.2 使用帶位圖的畫(huà)刷對象 142
8.7 小結 145
8.8 習題 145
第9章 文本與字體 148
9.1 文本編程簡(jiǎn)介 148
9.1.1 文本編程的基本概念 148
9.1.2 使用GDI類(lèi)自定義字體對象 149
9.2 字體的使用 150
9.2.1 實(shí)現簡(jiǎn)單文字處理 150
9.2.2 特殊字符的處理 153
9.2.3 具有顏色的文本應用實(shí)例 156
9.3 小結 160
9.4 習題 160
第10章 文檔視圖結構 163
10.1 文檔視圖結構概述 163
10.1.1 文檔和視圖的基本原理 163
10.1.2 基于文檔視圖結構的應用程序 164
10.1.3 基于文檔視圖結構的程序的組成部分 164
10.1.4 框架窗口 165
10.2 文檔/視圖類(lèi)的關(guān)聯(lián)函數 166
10.2.1 視圖類(lèi)中的獲取文檔函數――GetDocument() 166
10.2.2 文檔視圖類(lèi)其他常用的關(guān)聯(lián)函數 167
10.3 單文檔視圖結構的應用程序 168
10.3.1 單文檔視圖結構的應用程序概述 168
10.3.2 創(chuàng )建單文檔視圖應用程序 169
10.4 多文檔視圖結構的應用程序 171
10.4.1 多文檔視圖結構的應用程序概述 171
10.4.2 創(chuàng )建多文檔視圖應用程序 172
10.5 小結 174
10.6 習題 174
第11章 文件 180
11.1 文件的基本概念 180
11.1.1 文件與輸入/輸出流 180
11.1.2 文件的內容與種類(lèi) 181
11.2 常見(jiàn)的文件操作 181
11.2.1 打開(kāi)和關(guān)閉順序文件 181
11.2.2 順序文件的讀/寫(xiě)操作 183
11.2.3 順序文件讀/寫(xiě)操作應用實(shí)例 183
11.3 MFC中的CFile類(lèi) 188
11.3.1 CFile類(lèi)的成員函數詳解 189
11.3.2 使用CFile類(lèi)對象打開(kāi)文件 189
11.3.3 使用CFile類(lèi)對象讀/寫(xiě)文件 190
11.3.4 使用CFile類(lèi)對象關(guān)閉文件 190
11.4 文件輸入/輸出的實(shí)現實(shí)例 191
11.5 “打開(kāi)”和“保存”對話(huà)框 194
11.5.1 創(chuàng )建“打開(kāi)”對話(huà)框 194
11.5.2 創(chuàng )建“保存”對話(huà)框 197
11.6 小結 198
11.7 習題 198
第12章 文檔序列化與注冊表操作 202
12.1 什么是文檔序列化 202
12.2 文檔序列化的實(shí)例 203
12.2.1 實(shí)現簡(jiǎn)單繪圖功能的實(shí)例 204
12.2.2 添加可序列化的類(lèi) 206
12.2.3 重載Serialize()函數 207
12.2.4 加入宏 208
12.2.5 構造圖形類(lèi)CGraph 208
12.2.6 保存圖形 209
12.2.7 完成繪圖功能 210
12.2.8 以序列化方式保存圖形 211
12.3 注冊表的操作 213
12.3.1 注冊表簡(jiǎn)介 213
12.3.2 注冊表的結構 214
12.3.3 讀/寫(xiě)注冊表 215
12.4 小結 218
12.5 習題 218
第13章 應用程序界面設計 221
13.1 修改應用程序外觀(guān)樣式 221
13.1.1 在框架類(lèi)中修改程序外觀(guān) 221
13.1.2 在視圖類(lèi)中修改程序外觀(guān) 224
13.2 制作動(dòng)畫(huà)效果的圖標 225
13.3 設置背景圖片 227
13.4 小結 232
13.5 習題 233
第14章 面向對象程序設計基礎 235
14.1 面向對象技術(shù)概覽 235
14.1.1 面向對象技術(shù)的基本概念和特點(diǎn) 235
14.1.2 面向對象程序設計語(yǔ)言的演化 236
14.2 類(lèi)對象和類(lèi) 236
14.2.1 類(lèi)對象 237
14.2.2 類(lèi) 237
14.3 對象的屬性和方法 239
14.3.1 對象的屬性 239
14.3.2 對象的方法 239
14.4 封裝、繼承和多態(tài) 240
14.4.1 封裝 240
14.4.2 繼承 241
14.4.3 多態(tài) 242
14.5 使用Visual C++6.0進(jìn)行面向對象程序設計 242
14.5.1 類(lèi)類(lèi)型的定義 243
14.5.2 類(lèi)的實(shí)例化使用 244
14.5.3 函數的多態(tài)形式――重載 246
14.5.4 類(lèi)的構造函數 248
14.5.5 類(lèi)的析構函數 249
14.5.6 指向當前對象的指針――this指針 250
14.5.7 類(lèi)的繼承 251
14.5.8 虛函數與多態(tài)性 255
14.6 小結 255
14.7 習題 256
第4篇 Visual C++開(kāi)發(fā)篇
第15章 數據庫應用程序開(kāi)發(fā) 258
15.1 數據庫基礎理論簡(jiǎn)介 258
15.2 數據庫訪(fǎng)問(wèn)技術(shù)介紹 259
15.3 使用ODBC進(jìn)行數據庫應用程序開(kāi)發(fā) 260
15.4 與ODBC兼容的MFC類(lèi) 264
15.5 應用ODBC進(jìn)行數據庫應用編程 267
15.6 ADO簡(jiǎn)介 271
15.7 使用ADO進(jìn)行數據庫應用程序設計 273
15.8 應用ADO編程的實(shí)例 281
15.9 小結 284
15.10 習題 284
第16章 網(wǎng)絡(luò )編程 287
16.1 一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò )編程實(shí)例 287
16.2 Socket套接字及使用 290
16.3 基于Windows系統的套接字編程機制 294
16.4 小結 299
16.5 習題 299
第17章 線(xiàn)程與進(jìn)程程序設計 303
17.1 進(jìn)程和線(xiàn)程的基本概念 303
17.2 MFC的線(xiàn)程處理機制 304
17.3 線(xiàn)程的同步 309
17.4 進(jìn)程之間的通信 313
17.5 小結 316
17.6 習題 317
第18章 動(dòng)態(tài)鏈接庫開(kāi)發(fā) 319
18.1 一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)態(tài)鏈接庫實(shí)例 319
18.2 動(dòng)態(tài)鏈接庫詳解 322
18.3 Win32 DLL的創(chuàng )建和使用 324
18.4 MFC規則DLL的創(chuàng )建 325
18.5 小結 329
18.6 習題 329
第19章 ActiveX應用程序設計 334
19.1 ActiveX技術(shù)簡(jiǎn)介 334
19.2 ActiveX控件詳解 334
19.3 創(chuàng )建ActiveX控件 337
19.4 ActiveX控件的高級應用 344
19.5 小結 351
19.6 習題 351
第20章 Visual C++ 6.0的調試技術(shù) 354
20.1 Visual C++ 6.0的調試方法 354
20.2 使用調試信息查看工具 360
20.3 高級調試技術(shù) 362
20.4 調試的應用實(shí)例 365
20.5 小結 368
20.6 習題 368
第5篇 案例篇
第21章 綜合案例 370
21.1 系統功能概述 370
21.2 系統功能的具體實(shí)現 371
21.3 實(shí)現成績(jì)?yōu)g覽功能的操作 377
21.4 實(shí)現添加成績(jì)的功能 381
21.5 實(shí)現刪除成績(jì)的功能 382
21.6 實(shí)現成績(jì)查詢(xún)的功能 384
21.7 小結 386