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    舞臺展演交互式空間增強現實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)介,目錄書(shū)摘

    2020-01-16 16:29 來(lái)源:京東 作者:京東
    增強現實(shí)
    舞臺展演交互式空間增強現實(shí)技術(shù)
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    內容簡(jiǎn)介:  《舞臺展演交互式空間增強現實(shí)技術(shù)》對空間增強現實(shí)技術(shù)的概況、空間增強現實(shí)技術(shù)在舞臺上的應用現狀進(jìn)行了介紹,著(zhù)重介紹了基于國家科技支撐計劃項目在戲曲舞臺上應用增強現實(shí)技術(shù)所做的各種技術(shù)探索和技術(shù)開(kāi)發(fā),探索了在舞臺演出環(huán)境中通過(guò)對空間增強現實(shí)技術(shù)進(jìn)行交互式拓展,并將其應用于戲曲表演,從而實(shí)現演出藝術(shù)效果的提升,同時(shí)論述了由此帶來(lái)的對舞臺藝術(shù)審美形態(tài)的改變。
      《舞臺展演交互式空間增強現實(shí)技術(shù)》適合對3D舞臺及增強現實(shí)技術(shù)感興趣的研究人員及相關(guān)從業(yè)人員參考使用。
    作者簡(jiǎn)介:
    目錄:前言
    第1章 從虛擬現實(shí)到增強現實(shí)
    1.1什么是虛擬現實(shí)
    1.2虛擬現實(shí)技術(shù)的發(fā)展簡(jiǎn)史
    1.3虛擬現實(shí)系統的分類(lèi)
    1.4增強現實(shí)相關(guān)技術(shù)
    1.5增強現實(shí)技術(shù)的應用
    參考文獻

    第2章 從增強現實(shí)到空間增強現實(shí)
    2.1用戶(hù)角色從第一人稱(chēng)到第三人稱(chēng)的變遷
    2.2屏幕與現實(shí)的虛實(shí)融合
    2.3空間增強現實(shí):顯示介質(zhì)在現實(shí)空間的延展
    2.4實(shí)物作為顯示介質(zhì)的投影呈現——無(wú)縫無(wú)失真外投球幕
    參考文獻

    第3章 3D及增強現實(shí)與舞臺戲曲融合的意義
    3.1戲劇與舞臺美術(shù)
    3.23D技術(shù)與戲劇融合的概況
    3.33D技術(shù)與舞臺
    3.43D技術(shù)融入舞臺美術(shù)設計
    參考文獻

    第4章 空間增強現實(shí)在舞臺上的應用與挑戰
    4.1技術(shù)和表演
    4.2數字化表演
    4.3空間增強現實(shí)現場(chǎng)表演舞臺的全新設計
    4.4現場(chǎng)表演舞臺空間增強現實(shí)系統
    參考文獻

    第5章 動(dòng)作識別
    5.1手勢識別技術(shù)概述
    5.2手勢識別的特征提取技術(shù)概述
    5.3手勢識別的分類(lèi)算法概述
    參考文獻

    第6章 舞臺上的虛擬影像呈現
    6.1舞臺與虛擬背景的虛實(shí)結合營(yíng)造幻境
    6.2立體影像技術(shù)在舞臺上的應用
    6.3立體影像最佳立體效果的參數控制
    6.4三維全景與舞臺真實(shí)環(huán)境呈現
    6.53D特效技術(shù)在舞臺上的移植應用
    參考文獻

    第7章 戲劇舞臺上的虛實(shí)互動(dòng)
    7.1增強現實(shí)與戲劇的融合
    7.2舞臺互動(dòng)戲?。阂环N第三人稱(chēng)的增強現實(shí)
    7.3基于使用Kinect Studio、Visual Gesture Buildet和Unity3D自定義動(dòng)作識別的交互應用開(kāi)發(fā)
    7.4演員表演與舞臺背景的互動(dòng)
    7.5基于動(dòng)作捕捉進(jìn)行戲劇舞蹈動(dòng)作優(yōu)化設計
    參考文獻

    第8章 增強現實(shí)舞臺開(kāi)發(fā)實(shí)例
    8.1實(shí)例介紹
    8.2軟硬件準備
    8.3實(shí)現流程
    參考文獻

    第9章 真實(shí)舞臺向虛擬空間的遷移:基于虛擬現實(shí)空間的交互式3D交響曲
    9.13D聲音與音樂(lè )
    9.23D交響樂(lè )的設計和實(shí)現
    9.3技術(shù)實(shí)現
    參考文獻

    第10章 增強現實(shí)技術(shù)融合下的戲曲藝術(shù)探析
    10.1引言
    10.2增強現實(shí)技術(shù)與戲曲融合的探索
    10.3觀(guān)眾體驗
    10.4經(jīng)濟、文化與社會(huì )效益
    10.5總結與思考
    參考文獻

    第11章 3D舞臺對感官審美的立體化融合
    11.1體驗是3D技術(shù)與舞臺融合藝術(shù)美感的重要內容
    11.2從人類(lèi)信息感知系統看數字化虛擬信息的審美局限性
    11.3 3D技術(shù)與舞臺融合對藝術(shù)體驗的意義
    11.4 3D技術(shù)與舞臺融合藝術(shù)的美感具有階段性和歷史性
    11.5 3D技術(shù)與舞臺融合理念之下新藝術(shù)的審美構成
    參考文獻
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