1. 視覺(jué)大發(fā)現游戲可以提升孩子的觀(guān)察力。哪張圖中有什么?缺什么?圖與圖之間有何不同?都需要孩子細心觀(guān)察。玩過(guò)這本視覺(jué)大發(fā)現,孩子的觀(guān)察力會(huì )有很大提高。
2. 視覺(jué)大發(fā)現游戲可以提升孩子的記憶力。無(wú)論是找不同、找相同,還是偵探推理,都需要孩子準確記憶圖的特點(diǎn),才能又快又準確地完成游戲。玩過(guò)這本視覺(jué)大發(fā)現,孩子的記憶力會(huì )上一個(gè)新臺階。
3. 視覺(jué)大發(fā)現游戲可以提升孩子的專(zhuān)注力。在豐富的畫(huà)面中去找出指定的圖片,孩子只有高度集中注意力,才能不被畫(huà)面干擾。玩過(guò)這本視覺(jué)大發(fā)現,孩子的專(zhuān)注力會(huì )有很大提升。
一本好的視覺(jué)大發(fā)現書(shū)能成為孩子的好朋友,可以讓孩子在有趣的游戲中鍛煉自己的能力,伴隨孩子健康快樂(lè )地成長(cháng)。
每個(gè)孩子的成長(cháng)過(guò)程都離不開(kāi)游戲這道大餐,它不僅能給孩子帶來(lái)愉悅的體驗,而且能夠提高孩子的觀(guān)察力和注意力,促進(jìn)語(yǔ)言、認知、情緒、性格等方面的發(fā)展。 3~5 歲是兒童發(fā)展的快速期,幼兒的動(dòng)作、認知、語(yǔ)言和情緒等都出現了新的變化。本系列圖書(shū)正是關(guān)注這一成長(cháng)契機,以游戲的方式,鍛煉孩子觀(guān)察更細致性、反應更敏捷,培養孩子遭遇挫折時(shí)的意志品質(zhì)。書(shū)中的圖片上看似雜亂無(wú)章的物品陳設,都經(jīng)過(guò)精心設計和擺放,讓孩子突破心理定勢、駕馭豐富聯(lián)想、躲避視覺(jué)圈套,在完成各種找尋任務(wù)中體驗發(fā)現的樂(lè )趣和頓悟的驚喜。
北京布克布克文化發(fā)展有限公司成立于2009年5月,是一家與出版社合作,協(xié)助出版社進(jìn)行圖書(shū)策劃、設計的企業(yè)。公司與國內外多家出版社有長(cháng)期的項目合作。業(yè)務(wù)范圍主要涉及兒童文學(xué)作品,繪畫(huà)本,科普百科讀物,游戲益智讀物,家庭教育讀物的插圖,排版,選題,策劃,組稿等圖書(shū)的相關(guān)設計。代表作品有:《蘑菇屋童話(huà)》《莫可可玩轉地球》《小豬波波飛》《蚊子大俠》等。獲冰心童書(shū)獎、豐子愷入圍等多個(gè)獎項。
網(wǎng)球不見(jiàn)了………………………… 2
懷表去哪兒了……………………… 3
愛(ài)德華失蹤了……………………… 4
躲 貓 貓…………………………… 5
武器庫里的秘密…………………… 6
多余的樂(lè )隊成員…………………… 7
躲在貨倉里的人…………………… 8
不一樣的畫(huà)像……………………… 9
老 屋 尋 物………………………… 10
失 物 招 領(lǐng)………………………… 11
尋 找 證 據………………………… 12
雪兒的鑰匙………………………… 13
媽媽生病了………………………… 14
收藏家的寶貝……………………… 15
超 級 警 察………………………… 16
看不見(jiàn)的天體……………………… 17
看一看,找一找…………………… 18
玲玲、柯柯和昊昊………………… 19
尋找通緝犯………………………… 20
美麗的花園………………………… 21
女巫的神奇魔藥…………………… 22
名 人 傳 記………………………… 23
海 洋 樂(lè ) 園………………………… 24
操場(chǎng)上的特殊客人………………… 25
做 面 包…………………………… 26
地底下的寶物……………………… 27
野 餐………………………………… 28
行李箱不見(jiàn)了……………………… 29
答 案 頁(yè)…………………………… 30